BG3 統計數據顯示玩家與皇帝一起獲得FRISKY,變成起司等等
Larian Studios 慶祝博德之門 3 週年並公佈玩家統計數據
為了紀念《博德之門 3》一周年,Larian Studios 在 X(以前稱為 Twitter)上分享了一系列精彩的玩家統計數據,讓玩家可以透過多種方式體驗這款遊戲。 這些統計數據涵蓋浪漫、離奇的選擇、角色偏好和史詩般的成就。
被遺忘的國度的浪漫邂逅:
數據顯示遊戲中非常注重浪漫。 記錄了超過 7500 萬次同伴接吻,其中 Shadowheart 領先(2700 萬次接吻),其次是 Astarion(1500 萬次)和 Minthara(169,937 次)。 第一幕和第三幕的浪漫選擇也表現出對特定伴侶的強烈偏好。 與帝皇有過親密接觸的人數(110 萬人)令人驚訝,其中夢境守護者和奪心魔形態之間存在顯著差異。 哈爾辛的受歡迎程度也超出了友誼範圍,有 658,000 名玩家選擇與他建立親密關係,其中包括他的人類形態和熊形態。
異想天開的冒險與古怪的選擇:
除了浪漫之外,玩家還喜歡遊戲幽默的一面。 190 萬名玩家變成了起司輪,350 萬名玩家參觀了友善的恐龍,200 萬名玩家將我們從殖民地中解放出來。 即使是以黑暗聞名的 Dark Urge,也有 3,777 名玩家放過了 Alfira,導致魯特琴搖滾的增加。 Scratch(超過 1.2 億次)和 Owlbear Cub(超過 4,100 萬次)被撫摸的數量之多,凸顯了玩家與動物夥伴之間建立的紐帶。 一項奇怪的統計數據顯示,有 141,600 名玩家試圖撫摸皇帝的貓——與完成榮譽模式的人數相同。 w
角色創建與職業/種族偏好:
令人印象深刻的是,93% 的玩家創建了自訂頭像,表現出對個性化的強烈渴望。 在預製角色中,阿斯塔里奧最受歡迎,其次是蓋爾和影心。 有趣的是,15% 的自訂角色是基於黑暗衝動。 聖騎士是被選中最多的職業(近 1000 萬玩家),緊隨其後的是魔法師和戰士。 精靈是最受歡迎的種族(超過 1250 萬),其次是半精靈和人類。 特定的職業/種族組合也顯示出有趣的趨勢,反映了玩家的角色扮演選擇。
史詩成就與定義選擇:
統計數據還凸顯了遊戲的挑戰性。 141,660 名玩家征服了榮譽模式,而 1,223,305 次通關以失敗告終。 在那些被擊敗的人中,大多數人刪除了他們的保存,而其他人則繼續使用自定義模式。 主要的故事選擇也帶來了不同的結果,數百萬人背叛了皇帝或殺死了虛空大腦,展示了玩家決策的影響。 一個特別罕見的選擇涉及 34 名玩家選擇自我犧牲作為阿凡達萊澤爾。
這些統計數據生動地描繪了《博德之門 3》社區,展示了玩家參與度的廣度和深度,從最宏大的戰鬥到最意想不到和幽默的時刻。
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