Dawnwalker開發人員的血正在努力爭取巫師3級質量
由Rebel Wolves的前CDPR開發商開發的開放世界吸血鬼RPG, Dawnwalker的血液,旨在提高Witcher 3的質量,儘管這是一種更加專注的體驗。發現有關這個雄心勃勃的標題和創作者的願景的更多信息。
Dawnwalker的血:瞄準AAA質量
30-40小時的主要活動
在與GamesRadar的對話中,創意總監Mateusz Tomaszkiewicz澄清了Rebel Wolves的野心。儘管這是一個較小的錄音室,但該團隊仍在爭取AAA質量,將Witcher 3稱為他們的基準。托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)解決了AA和AAA之間通常較小的界限,強調了他們對AAA級質量的承諾:“就質量而言,我們絕對看一下AAA,因為這是我們來自Witcher 3的質量水平。”
叛軍狼不是新來者團隊。由前CD Projekt Red開發人員組成,他們為Witcher 3和Cyberpunk 2077做出了貢獻,他們帶來了豐富的經驗。 Mateusz和他的兄弟Konrad創立了該工作室,以尋求更大的創意自由,這不受大型AAA工作室的限制的負擔。
與AAA龐然大物相比,Tomaszkiewicz承認該遊戲的範圍較小:“肯定的是,我們的遊戲在內容和遊戲時間的數量方面並不那麼巨大 - 我們是一個較小的工作室,這是我們的第一個項目,所以我們肯定是在構建較小的東西。但是我們希望在質量方面構建一些東西,也許更短。””他針對30-40小時的運動,他認為並沒有自動從AAA身份中取消其資格,並以諸如《使命召喚》之類的例子為例。
DawnWalker的血是敘事驅動的,開放世界的黑暗幻想RPG,在Vale Sangora設置。玩家扮演Coen的角色,Coen是一位年輕的農民,在命運之後充滿了吸血鬼力量。科恩(Coen)的追求是拯救他生病的妹妹,駕駛這個黑暗世界的危險和復雜性。
雖然發布日期仍未通知,但該遊戲定於PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。計劃在2025年夏季進行遊戲揭示。
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