Dawnwalker开发人员的血正在努力争取巫师3级质量
由Rebel Wolves的前CDPR开发商开发的开放世界吸血鬼RPG, Dawnwalker的血液,旨在提高Witcher 3的质量,尽管这是一种更加专注的体验。发现有关这个雄心勃勃的标题和创作者的愿景的更多信息。
Dawnwalker的血:瞄准AAA质量
30-40小时的主要活动
在与GamesRadar的对话中,创意总监Mateusz Tomaszkiewicz澄清了Rebel Wolves的野心。尽管这是一个较小的录音室,但该团队仍在争取AAA质量,将Witcher 3称为他们的基准。托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)解决了AA和AAA之间通常较小的界限,强调了他们对AAA级质量的承诺:“就质量而言,我们绝对看一下AAA,因为这是我们来自Witcher 3的质量水平。”
叛军狼不是新来者团队。由前CD Projekt Red开发人员组成,他们为Witcher 3和Cyberpunk 2077做出了贡献,他们带来了丰富的经验。 Mateusz和他的兄弟Konrad创立了该工作室,以寻求更大的创意自由,这不受大型AAA工作室的限制的负担。
与AAA庞然大物相比,Tomaszkiewicz承认该游戏的范围较小:“肯定的是,我们的游戏在内容和游戏时间的数量方面并不那么巨大 - 我们是一个较小的工作室,这是我们的第一个项目,所以我们肯定是在构建较小的东西。但是我们希望在质量方面构建一些东西,也许更短。””他针对30-40小时的运动,他认为并没有自动从AAA身份中取消其资格,并以诸如《使命召唤》之类的例子为例。
DawnWalker的血是叙事驱动的,开放世界的黑暗幻想RPG,在Vale Sangora设置。玩家扮演Coen的角色,Coen是一位年轻的农民,在命运之后充满了吸血鬼力量。科恩(Coen)的追求是拯救他生病的妹妹,驾驶这个黑暗世界的危险和复杂性。
虽然发布日期仍未通知,但该游戏定于PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。计划在2025年夏季进行游戏揭示。
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