“克萊爾·默默德:探險隊33次在3天內達到100萬銷售”
克萊爾·貝克爾(Clair Obscur):出版商開普勒互動式宣布,Expedition 33通過出售超過100萬份的副本超過了一個非凡的里程碑。開發人員Sandfall Interactive的首次亮相RPG已經在發布後僅24小時內達到了500,000份銷售,現在已經顯示出強勁的初始銷售,現在,該數字增加了一倍。
“我們在這裡。發射三天后。售出了一百萬份。謝謝您相信克萊爾·默默德(Clair Imbscur):探險33,”該工作室在周末在社交媒體上說。
克萊爾·貝克爾( Clair Obscur):Expedition 33不僅取得了這一銷售里程碑,而且還為Steam上的新球員峰設定了一個新的並發球員峰,週末達到了121,422名球員。這個數字顯著超過了著名開發商Atlus的任何RPG的並發峰值,其中包括隱喻:Refantazio ,它於2024年10月發行後,達到了85,961名球員的峰值。
重要的是要注意,並發的玩家依靠Steam並不能反映遊戲玩家群的全部範圍。克萊爾·貝克(Clair Obscur):Expedition 33跨越包括PS5,PC和Xbox系列X和S的多個平台發布,並從Xbox Game Pass Pass Ultimate訂閱的第一天開始使用。這表明周末與比賽的玩家總數可能更高,這表明其廣泛受歡迎。
在IGN的9/10 Clair Clibur:Expedition 33的評論中,該遊戲被稱為“現代RPG經典”。由新成立的Studio Sandfall Interactive開發,基於回合的RPG從流派經典中汲取了重要的靈感。它跟隨一群在世界末日的環境中的一群探險隊,一個被稱為“龍”的巨型實體刻有一個新數字,擦除了比它大的人。在克萊爾·貝克(Clair Buckur):Expedition 33中,球員與船員一起前往非洲大陸的邊緣,面對和摧毀痛苦者。
如果您開始在周末玩或考慮從本週開始,請務必查看我們在進入Clair Imbscur之前要了解的重要事項:Expedition 33 。
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