“死亡擱淺2:旁路老闆沒有戰鬥”

May 14,25

在熱切期待的續集《死亡擱淺2:在海灘上》 (DS2)上,玩家現在可以以全新的方式體驗老闆遇到的遇到。 DS2引入了一項功能,該功能使玩家可以與老闆繞過傳統戰鬥,而是提供視覺小說式的敘事。 Hideo Kojima在4月14日的最新Koji Pro廣播中揭示了這種創新的方法。 Kojima分享說,選擇在失敗的老闆戰鬥之後,選擇在屏幕上按屏幕上的“繼續”的玩家可以選擇退出戰鬥。取而代之的是,他們將被對待戰鬥的圖像和文字描述,以確保他們不會錯過關鍵的故事元素。

死亡鏈2開發更新

新功能使玩家可以在不戰鬥的情況下清除老闆

死亡擱淺2老闆可以清除而不會擊敗他們

DS2中的新功能是改變遊戲規則的,尤其是對於那些可能因老闆打架不知所措的玩家而言。通過選擇在比賽結束後繼續,玩家可以跳過戰鬥,仍然通過視覺小說般的片段來欣賞敘事。這不僅使遊戲更容易訪問,而且還可以豐富講故事的體驗。

死亡擱淺2大約95%完成

死亡擱淺2老闆可以清除而不會擊敗他們

令人興奮的是,Hideo Kojima宣布DS2現在已完成95%。用他的話說:“現在約為95%……感覺好像是10點鐘(PM),說到24小時,Koji Pro的DS2在10點鐘(PM),還剩2個小時。”這表明該遊戲即將接近開發的最後階段。直接從第一場比賽的比賽中,DS2承諾將繼續粉絲們喜歡的故事情節。

死亡擱淺2老闆可以清除而不會擊敗他們

在最近的西南部(SXSW)活動中,考吉瑪的Productions和Sony推出了10分鐘的DS2拖車。該預告片不僅展示了遊戲的故事,而且還引入了新角色,引發了粉絲的興奮。值得注意的是,發現了一個類似於固體蛇的角色,增加了預期。此外,還揭示了有關DS2的收藏版和預訂獎金的詳細信息,為粉絲提供了更多的理由來期待遊戲的發行。

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