早期玩家的火刀片的新細節

Mar 12,25

成為鐵匠和戰士Aran de Lir,他們的生活經歷了悲慘的轉變,將他施加在一個魔術和戰爭的世界中。他發現了一個神秘的錘子,允許他進入眾神的鍛造,在那裡他將製作出非凡的武器來對抗Nereia女王的強大軍隊。準備60-70小時的冒險。

穿越令人嘆為觀止但殘酷的幻想領域,充滿了神奇的生物 - 森林和充滿活力的田野成為對抗巨魔和元素的戰場。該遊戲的獨特視覺風格讓人聯想到暴雪的標誌性設計,具有誇張的比例:巨大的四肢,龐大的結構以及一個令人欣喜的世界,喚起了史詩般的規模。遇到矮胖的士兵,讓人聯想到戰爭齒輪的蝗蟲,為這個夢幻般的環境增添了獨特的風味。

火刀片擁有無與倫比的武器製作系統和創新的戰鬥機制,將其與典型的動作遊戲區分開來:

通過深度武器修改過程來鍛造您的命運。從基本模板開始,然後精心自定義大小,形狀,材料和其他屬性,以微調武器的功能。結束創造過程,以令人興奮的迷你游戲,掌握打擊的強度,長度和角度,以確定武器的質量和耐用性。為了易於使用,可以立即重新創建以前的鍛造武器。

開發人員在玩家和武器之間建立了牢固的情感聯繫,鼓勵對您的創作忠誠。如果您陷入戰鬥,您的武器仍留在您的死亡現場,等待您的回報。最多可承載四種武器類型,在戰鬥的熱量中無縫切換。每種武器都提供了獨特的立場 - 斜切,推力等等 - 為戰鬥風格增添了深度。

忘記清除武器;您將全部製作。七種不同的武器類型正在等待,從霍爾伯德到雙軸。戰鬥利用方向攻擊:針對面部,軀幹,左或右側,利用敵人的弱點。某些老闆,例如巨魔,只有在肢體切斷後才具有較大的二級健康棒。切斷揮舞俱樂部的手臂,摧毀臉部暫時蒙蔽敵人。對攻擊和躲避至關重要的耐力不會自動再生;按住塊按鈕以補充它。

雖然審閱者註意到潛在的缺點(有限的內容,不均勻的難度以及有時是未直接的鍛造系統)在很大程度上可以補償獨特的環境和戰鬥系統。

射擊刀片於2025年5月22日在PS5,Xbox Series X | S和PC(Epic Games Store)上推出。

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