早期玩家的火刀片的新细节
成为铁匠和战士Aran de Lir,他们的生活经历了悲惨的转变,将他施加在一个魔术和战争的世界中。他发现了一个神秘的锤子,允许他进入众神的锻造,在那里他将制作出非凡的武器来对抗Nereia女王的强大军队。准备60-70小时的冒险。
穿越令人叹为观止但残酷的幻想领域,充满了神奇的生物 - 森林和充满活力的田野成为对抗巨魔和元素的战场。该游戏的独特视觉风格让人联想到暴雪的标志性设计,具有夸张的比例:巨大的四肢,庞大的结构以及一个令人欣喜的世界,唤起了史诗般的规模。遇到矮胖的士兵,让人联想到战争齿轮的蝗虫,为这个梦幻般的环境增添了独特的风味。
火刀片拥有无与伦比的武器制作系统和创新的战斗机制,将其与典型的动作游戏区分开来:
通过深度武器修改过程来锻造您的命运。从基本模板开始,然后精心自定义大小,形状,材料和其他属性,以微调武器的功能。结束创造过程,以令人兴奋的迷你游戏,掌握打击的强度,长度和角度,以确定武器的质量和耐用性。为了易于使用,可以立即重新创建以前的锻造武器。
开发人员在玩家和武器之间建立了牢固的情感联系,鼓励对您的创作忠诚。如果您陷入战斗,您的武器仍留在您的死亡现场,等待您的回报。最多可承载四种武器类型,在战斗的热量中无缝切换。每种武器都提供了独特的立场 - 斜切,推力等等 - 为战斗风格增添了深度。
忘记清除武器;您将全部制作。七种不同的武器类型正在等待,从霍尔伯德到双轴。战斗利用方向攻击:针对面部,躯干,左或右侧,利用敌人的弱点。某些老板,例如巨魔,只有在肢体切断后才具有较大的二级健康棒。切断挥舞俱乐部的手臂,摧毁脸部暂时蒙蔽敌人。对攻击和躲避至关重要的耐力不会自动再生;按住块按钮以补充它。
虽然审阅者注意到潜在的缺点(有限的内容,不均匀的难度以及有时是未直接的锻造系统)在很大程度上可以补偿独特的环境和战斗系统。
射击刀片于2025年5月22日在PS5,Xbox Series X | S和PC(Epic Games Store)上推出。
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