《柏德之門3》高層盛讚《闇龍紀元:障護傳奇》願景

Oct 15,25

Dragon Age: The Veilguard Receives High Praise from Baldur’s Gate 3 Executive

Larian Studios 的發行總監 Michael Douse 對 BioWare 即將推出的動作角色扮演遊戲《闇龍紀元:障蔽守護者》給予了熱情讚揚。以下是這位《柏德之門3》高層對這款備受期待之作的評價。

《闇龍紀元:障蔽守護者》獲 Larian Studios 高層盛讚

《柏德之門3》發行總監稱其為「首部具清晰創作視野的闇龍紀元」

Larian Studios(《柏德之門3》開發商)發行總監 Michael Douse(@Cromwelp)公開稱讚 BioWare 的《闇龍紀元:障蔽守護者》。這位高層在推特透露自己曾秘密參與遊戲測試,並幽默表示為此不得不在工作時躲藏在背包後方進行。

Douse 特別讚賞遊戲聚焦的創作方向,稱其為系列中首款「清晰理解自身定位」的作品。這標誌著相較過往有時難以平衡敘事深度與遊玩機制的系列作品實現顯著進化。這位《柏德之門3》高層將體驗比喻為「節奏完美、角色驅動的 Netflix 劇集」,有別於「過於冗長的優質劇集」。

發行總監同時強調創新的戰鬥系統,形容其為《異域神劍》與《霍格華茲的傳承》機制的精彩融合。這種轉變使《障蔽守護者》在流暢連擊動作方面更接近 BioWare 的《質量效應》系列,而非早期《闇龍紀元》較為按部就班的風格。

Michael Douse praises Dragon Age: The Veilguard gameplay

Douse 著重強調遊戲出色的節奏掌控,指出其在維持強勁敘事動能的同時,仍提供充分機會讓玩家體驗職業機制。這種平衡既體現了對傳統角色扮演遊戲慣例的深思熟慮突破,亦延續了 BioWare 的傳承精神——正如 Douse 所言,這在「企業決策經常低估創作視野」的時代尤顯珍貴。

最令 Douse 傾心的是《障蔽守護者》的獨特定位。儘管坦言個人更偏愛《闇龍紀元:序章》,他明確表達對新作自信方向的尊重。「簡而言之?遊玩過程充滿極致樂趣」,Douse 總結道。

《障蔽守護者》深度角色自訂系統賦予玩家掌控權

Dragon Age: The Veilguard character customization

《闇龍紀元:障蔽守護者》引入可完全自訂的主角「盧克」,帶來前所未有的玩家自主性。根據 Xbox Wire 預覽報導,玩家在招募盟友對抗遠古精靈神祇的過程中,將能顯著掌控盧克的背景故事、能力與道德取向。

角色創造系統確保每個選擇皆對遊玩過程產生實質影響。玩家可從核心職業(法師、盜賊、戰士)中選擇,並搭配如「咒刃」這類獨特專精——一種結合魔法與近戰的混合職業。個人化設定更延伸至玩家遊戲內總部「燈塔」,敘事選擇將肉眼可見地重塑環境樣貌。

「這些自訂選項讓我的盧克真正充滿個人特色」,一位開發人員解釋道。「即便是看似微小的決定,例如角色臉部刺青,都以深刻方式映照其獨特背景。」

Dragon Age: The Veilguard gameplay action

如此深度的角色自訂系統或許正是促使 Douse 如此振奮的原因。隨著 10 月 31 日發售日逼近,BioWare 似乎準備好獻上一款融合豐富敘事與流暢動作的角色扮演遊戲。

在本篇評測中,我們注意到《障蔽守護者》如何以更動態的戰鬥系統巧妙現代化系列作,同時保留 BioWare 標誌性的敘事深度。本作因成功進化系列內涵獲得 90/100 評分。完整分析請參閱下方全面評測。

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