鋼鐵俠遊戲揭示了延遲

May 18,25

遊戲開發人員會議(GDC)2025時間表最近由於提到了Motive Studio開發的鋼鐵俠遊戲而引發了遊戲社區的興奮。最初,該會議計劃在3月17日在圖形技術峰會上為《死空間》和《鋼鐵俠》創建紋理集的演示文稿。但是,對超級英雄項目的引用後來從該計劃中刪除,引起了許多問題。這可能是開發人員將項目保密的戰略舉措,或者可能是計劃中的偶然包容性。

EA的鋼鐵俠遊戲海報圖片:reddit.com

鋼鐵俠項目在2022年的動機工作室正式宣布,這是關於正在進行的遊戲測試的謠言。自從該公告以來,該工作室一直保持著緊密的方法,絕對沒有有關遊戲的細節。令人驚訝的是,封閉的測試會議沒有洩漏,甚至沒有共享基本的屏幕截圖或概念藝術,這對於這種熱切期待的標題來說是非常不尋常的。唯一確認的信息是,鋼鐵俠將是在虛幻引擎5上開發的單人,第三人稱動作遊戲。

尚不確定電子藝術是在GDC 2025上選擇揭開鋼鐵俠還是選擇延遲揭露。在接下來的幾個月中,情況可能會變得更加清晰,但是就目前而言,鋼鐵俠仍然是即將到來的遊戲項目列表中最神秘的參賽作品之一。

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