钢铁侠游戏揭示了延迟

May 18,25

游戏开发人员会议(GDC)2025时间表最近由于提到了Motive Studio开发的钢铁侠游戏而引发了游戏社区的兴奋。最初,该会议计划在3月17日在图形技术峰会上为《死空间》和《钢铁侠》创建纹理集的演示文稿。但是,对超级英雄项目的引用后来从该计划中删除,引起了许多问题。这可能是开发人员将项目保密的战略举措,或者可能是计划中的偶然包容性。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

钢铁侠项目在2022年的动机工作室正式宣布,这是关于正在进行的游戏测试的谣言。自从该公告以来,该工作室一直保持着紧密的方法,绝对没有有关游戏的细节。令人惊讶的是,封闭的测试会议没有泄漏,甚至没有共享基本的屏幕截图或概念艺术,这对于这种热切期待的标题来说是非常不寻常的。唯一确认的信息是,钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人,第三人称动作游戏。

尚不确定电子艺术是在GDC 2025上选择揭开钢铁侠还是选择延迟揭露。在接下来的几个月中,情况可能会变得更加清晰,但是就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的游戏项目列表中最神秘的参赛作品之一。

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