“ Kamiya暗示Devil May May Cry Remake接下來””
May 16,25

原始魔鬼梅哭泣背後的遠見卓識的菲基·卡米亞(Hideki Kamiya)對製作這款標誌性遊戲的翻拍表達了濃厚的興趣。深入了解卡米亞(Kamiya)如何設想這個項目的細節以及推動了原始遊戲創建的個人故事。
hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍
魔鬼哭泣的翻拍不會像24年前一樣
重製經典遊戲的趨勢引起了傳奇開發商的注意,諸如《最終幻想VII》,《寂靜的山》和《生化危機》等著名的翻拍。現在,原始的魔鬼梅哭泣(DMC)可以加入這個享有聲望的名單,因為它的導演hideki kamiya表達了他對重新獲得這個摯愛的標題的興趣。
在5月8日在他的YouTube頻道上發布的視頻中,卡米亞(Kamiya)與粉絲們互動,討論翻拍和續集。當粉絲詢問他對DMC翻拍的願景時,卡米亞熱情地回答:“這樣的翻拍,我想這樣做。”
首次發行了2001年

Devil May Cry最初是在2001年推出的,最初被認為是《生化危機4》。但是,該項目的發展很大,導致Capcom出生了DMC系列。
在近25年後,Kamiya反思了遊戲的起源,分享了一個淒美的個人故事。 2000年,經過痛苦的分手,他將自己的情緒引發了創建DMC。這種情緒動盪成為遊戲發展的推動力。

卡米亞(Kamiya)承認,他很少在發行後重播自己的比賽,而DMC也不例外。然而,當他偶爾遇到遊戲剪輯時,他認識到遊戲的年齡及其過時的設計元素。如果他開始翻拍,卡米亞決心從頭開始重建它,利用現代技術和現代遊戲設計原理。
儘管DMC翻拍的想法並不是他腦海中的最前沿,但如果項目實現,Kamiya準備潛入。他自信地說:“但是如果時間到了,我會想出一些事情。這就是我要做的。”除了DMC之外,Kamiya還表示有興趣重塑視野喬,這激發了粉絲在不久的將來復興這些珍貴的冠軍的希望。
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