“ Kamiya暗示Devil May May Cry Remake接下来””

May 16,25

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

原始魔鬼梅哭泣背后的远见卓识的菲基·卡米亚(Hideki Kamiya)对制作这款标志性游戏的翻拍表达了浓厚的兴趣。深入了解卡米亚(Kamiya)如何设想这个项目的细节以及推动了原始游戏创建的个人故事。

hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍

魔鬼哭泣的翻拍不会像24年前一样

重制经典游戏的趋势引起了传奇开发商的注意,诸如《最终幻想VII》,《寂静的山》和《生化危机》等著名的翻拍。现在,原始的魔鬼梅哭泣(DMC)可以加入这个享有声望的名单,因为它的导演hideki kamiya表达了他对重新获得这个挚爱的标题的兴趣。

在5月8日在他的YouTube频道上发布的视频中,卡米亚(Kamiya)与粉丝们互动,讨论翻拍和续集。当粉丝询问他对DMC翻拍的愿景时,卡米亚热情地回答:“这样的翻拍,我想这样做。”

首次发行了2001年

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

Devil May Cry最初是在2001年推出的,最初被认为是《生化危机4》。但是,该项目的发展很大,导致Capcom出生了DMC系列。

在近25年后,Kamiya反思了游戏的起源,分享了一个凄美的个人故事。 2000年,经过痛苦的分手,他将自己的情绪引发了创建DMC。这种情绪动荡成为游戏发展的推动力。

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

卡米亚(Kamiya)承认,他很少在发行后重播自己的比赛,而DMC也不例外。然而,当他偶尔遇到游戏剪辑时,他认识到游戏的年龄及其过时的设计元素。如果他开始翻拍,卡米亚决心从头开始重建它,利用现代技术和现代游戏设计原理。

尽管DMC翻拍的想法并不是他脑海中的最前沿,但如果项目实现,Kamiya准备潜入。他自信地说:“但是如果时间到了,我会想出一些事情。这就是我要做的。”除了DMC之外,Kamiya还表示有兴趣重塑视野乔,这激发了粉丝在不久的将来复兴这些珍贵的冠军的希望。

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