漫威競爭對手提出提高能力獎勵

Apr 13,25

概括

  • 球迷批評漫威競爭對手在不花錢的情況下難以獲得銘牌。
  • Reddit用戶建議將傳說橫幅轉換為記憶獎勵以解決該問題。
  • 玩家認為,熟練獎勵應包括銘牌以展示技巧和精通。

漫威競爭對手的獎勵系統受到了審查,尤其是在不花錢而獲得銘牌的挑戰性。這個問題引發了玩家之間的討論,其中一位Reddit用戶Dapurplederpleof提出了一個簡單的解決方案:將傳說橫幅轉換為記憶獎勵。此外,粉絲們還主張將銘牌包含在熟練程度獎勵中,以表明他們在遊戲中的技能和精通。

漫威競爭對手於2024年12月推出,從其第0季轉移到了熱切期待的第1季更新。儘管第0季提供了有限的獎勵和皮膚,但第1季的戰鬥通行證引入了各種內容,包括十個角色皮膚。除了皮膚,戰鬥通行證還具有各種自定義選項,例如銘牌,噴霧劑和情感。但是,解鎖銘牌的困難已成為玩家不滿的焦點。

Dapurplederpleof在Marvel競爭對手Fan Hub上的帖子強調了傳說橫幅和銘牌之間的差異。銘牌,對於球員的區別至關重要,通常被鎖定在付費牆後面,或者需要大量的磨削才能通過戰鬥通行證解鎖。一些玩家發現傳說橫幅更具視覺吸引力,並建議將它們轉變為銘牌獎勵。

漫威競爭對手批評遊戲的獎勵系統

除了戰鬥通行證外,漫威競爭對手還包括一個熟練點系統。玩家通過與遊戲的角色互動,造成傷害並擊敗敵人來贏得這些積分。儘管熟練程度系統提供了一系列的獎勵,但粉絲們認為它缺乏深度,並且正在推動將銘牌添加為獎勵。一位玩家評論說:“熟練的獎勵是超級缺乏的。我希望他們增加更多的層次並獎勵,”另一個玩家稱其中包括銘牌為“不費吹灰之力”。在熟練程度獎勵中包括銘牌將為玩家展示自己對遊戲的精通和奉獻精神提供令人滿意的方式。

最近的第1季更新給漫威競爭對手帶來了重大變化,引入了《蘇斯·斯托姆》(Sue Storm)和《神奇四俠》(Sue Storm)等新角色,以及新的地圖和模式。這些增加使遊戲振興了,剩下的神奇四人成員計劃在後來發布。第1季將於4月中旬持續到,為玩家提供了充足的時間來探索新內容並與遊戲不斷發展的獎勵系統互動。

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