遊戲與征服:控製器提升PC遊戲
Feb 11,25
PC遊戲在很大程度上是鍵盤和鼠標控製的代名詞,尤其是對於從精確的瞄準和控製中受益的第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等流派。 但是,某些PC遊戲的控製器出乎意料。 強調快節奏動作,基於反射的運動或近戰戰鬥的遊戲通常會使用遊戲手柄感覺更直觀和響應。對於源自控製台之前的標題,在移植到PC之前尤其如此。
盡管許多PC發行版提供了鍵盤和鼠標支持,但2024年底和2025年初發布的幾個標題突出了GamePad Control的優勢。 諸如印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)之類的遊戲, Infinity Nikki , Marvel競爭對手,流亡路徑2 和 Delta在鍵盤和鼠標方麵,力量可以更好,存在一些例外。 例如, Kain Soul Reaver 1和2的遺產Remastered 在遊戲板上提供了略有改進的體驗,盡管差異很小。
幾個即將發布的版本顯示出增強遊戲板的潛力:
- 自由大戰重新製作: Monster Hunter 公式下的PS Vita端口,建議控製器的兼容性。
- Graces F Remastered的故事: Tales 係列始終從GamePad Control中受益,並且預計此版本有望遵循。
- 最終幻想7重生:鑒於前任在PC上的優越控製器體驗,而類似的戰鬥係統可能是優先的。
- Marvel的蜘蛛俠2: PC的PS5端口通常意味著控製器的優先級,盡管鍵盤和鼠標仍然可行。
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