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Jan 22,25《如龙》开发者忠于自己的游戏,鼓励“打架”和对抗 《如龙》系列开发团队:良性冲突,成就更佳游戏 在与Automaton的采访中,《如龙》系列的开发团队分享了他们独特的幕后动态,以及如何利用健康的争论和内部冲突来制作更好的游戏。 系列总监堀井雄介透露,如龙工作室(Ryu Ga Gotoku Studio)团队成员之间的内部冲突不仅常见,而且被视为改进游戏质量的一种方式。“如果设计师和程序员发生争执,策划者的职责就是调解,”堀井解释说,并补充说这种争论可能是有成效的。 “毕竟,如果没有争论和讨论,你只能期望得到一个平淡无奇的最终产品。因此,冲突总是受欢迎的,”他补充道。他还进一步解释说,从这些冲突中获得的重要一点是确保它们能带来积极的结果。“ -
Jan 22,25PS5 新 Beta 更新带来了多项生活质量改进 索尼发布了PlayStation 5的全新测试版更新,紧随其游戏会话URL链接功能的发布之后。继续阅读以了解此更新的功能以及哪些用户可以参与。 索尼宣布推出新的PS5测试版更新,包含个性化3D音频等功能 测试版更新的主要功能 索尼产品管理副总裁若井弘美昨天在PlayStation.Blog上宣布,从今天开始,PlayStation 5将推出一个新的测试版更新,其中包含个性化3D音频配置文件、增强的远程游戏设置以及针对控制器的自适应充电功能。 此更新最显着的功能之一是能够为耳机和耳塞创建个性化的3D音频配置文件。此自定义功能允许用户通过根据其独特的听力特征定制3D音频来增强其游戏体验。使用Pul -
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