“香蕉游戏看到蒸汽玩家人数急剧下降”

Apr 14,25

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

在2024年6月达到顶峰之后,STEAM上的Banana On Steam的球员也有所减少。深入了解其受欢迎程度的细节以及导致球员下降的因素。

香蕉游戏蒸汽图表显示大量下降

这是关于香蕉的点击游戏…

2024年4月23日推出的Steam上的Banana是一款看似简单的点击器游戏,在2024年6月达到了917,272名玩家的历史峰值。但是,该游戏尚未再次达到这些数字。根据SteamDB的说法,从2024年11月到现在,下降幅度大幅下降。

对于那些新手游戏的人来说,香蕉是一个免费的点击游戏,违反了传统的游戏规范。游戏玩法于2024年4月推出,是极简主义的,重点是反复单击香蕉图像。不过,真正的抽签是进行经济激励的潜力。玩家可以购买虚拟香蕉物品并在蒸汽社区市场上出售它们,其中一些稀有物品(例如“特殊金香蕉”)的获取价格高达$ 1,378.58。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

游戏的迅速崛起可以归因于几个因素。最初,以最少的努力赚取蒸汽钱包资金的诱惑吸引了大量的球员。团队开发人员Hery甚至在2024年6月接受Polygon的采访中将游戏描述为“合法的“无限货币故障”。

Hery告诉Polygon:“不幸的是,我们目前在Botting方面遇到了一些问题,因为游戏基本上将PC的资源带到了1%。” “人们最多滥用1,000个替代帐户,以获取稀有量或至少批量下降。”

开发人员于2024年5月实施了预防机器人预防措施,目前尚不清楚其100,000多名玩家是否真实。尽管如此,游戏的并发玩家人数在峰值后经历了急剧下降。到2024年7月,平均球员人数已减少到549,091。在随后的几个月中,这种下降趋势继续持续,2024年11月,从40万下降到刚好超过100,000。尽管在2025年初的球员人数瞬间增加了一倍,但该游戏尚未从这种下降中反弹。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

目前,香蕉队以112,966次并发球员保持稳定,并在Steam玩得多的游戏榜上排名第七。但是,在3月16日,在17:00至23:00 UTC之间观察到了大约50,000名球员。突然下降的原因尚不清楚,很难确定是否涉及机器人。减少玩家计数的总体趋势可能是由于游戏的最初新颖性逐渐减弱。

开发人员一直积极主动,定期使用交易卡,活动掉落和生活质量改进来更新游戏。他们还通过允许用户生成的香蕉艺术通过Steam Workshop来吸引社区,创作者获得了一定比例的销售。这些努力是否会帮助游戏在没有机器人协助的情况下重新获得顶峰还有待观察。

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