Bungie 的逃生射击游戏 Marathon 声称在经历了一年的无线电沉寂后“步入正轨”
Jan 21,25
经过一年的沉默,Bungie 的游戏总监终于提供了他们即将推出的科幻撤离射击游戏马拉松的最新消息。该游戏最初在 2023 年 PlayStation Showcase 上亮相,很快就引起了人们的关注,但随后的消息却很少。
Bungie 的 马拉松:开发者更新
发布时间遥远,但 2025 年即将进行游戏测试
马拉松比赛总监 Joe Ziegler 最近解决了社区关注的问题。 他确认了该游戏的分类为撤离射击游戏,并强调基于广泛的玩家测试对游戏玩法进行了重大修改。虽然游戏画面仍不可用,但齐格勒确认该项目进展顺利,并暗示将有一个基于类别的系统,该系统具有可定制的具有独特能力的“跑步者”。他展示了两名跑者“Thief”和“Stealth”,他们的名字暗示了他们各自的游戏风格。
计划于 2025 年扩大游戏测试,为更广泛的玩家群体提供参与开发里程碑的机会。 Ziegler 敦促粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以表达兴趣并促进未来的沟通。
马拉松:Bungie 概述
《马拉松》是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演绎,标志着 Bungie 十多年来首次与《命运》系列有重大区别。 虽然不是直接续集,但它具有相同的宇宙和独特的 Bungie 感觉,适合新玩家和老粉丝。以鲸鱼座四号为背景,玩家(奔跑者)为生存、财富和荣耀而竞争,无论是单人还是三人组队,搜寻文物和战利品。 来自竞争对手船员的竞争和危险的撤离增加了高风险的游戏玩法。
最初被设想为一款以 PvP 为重点的游戏,没有单人战役,Ziegler 的更新提出了潜在的补充,可以通过持续的更新使游戏现代化并扩展其叙事世界。 在 Bungie 对最终产品感到满意之前,游戏画面仍处于保密状态。 跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均可使用跨平台游戏和跨平台保存功能。
发展挑战
据报道,2024 年 3 月,原项目负责人 Chris Barrett 因指控不当行为而被解雇。乔·齐格勒随后接任游戏总监。 此外,大幅裁员(约占劳动力的 17%)无疑影响了开发时间表。
尽管遇到了挫折并设定了 2025 年的游戏测试目标,但最近的更新表明 Marathon 的开发正在取得进展,尽管是谨慎的。
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