可怜在女孩的前线2:流行吗?回答
Feb 20,25
女孩的前线2:exilium的可怜系统解释了:可怜是否在横幅之间进行?
女孩的前线2:exilium,Sunborn的PC和移动设备的免费战术RPG战术RPG融合了Gacha力学。玩家之间的一个普遍问题是横幅之间的怜悯计数器是否转移。答案是:是的,对于有限的横幅。
您的怜悯计数器,从一个限时的横幅中拉出将延续到下一个。在全球发布期间,同时的Suomi和Ullrid横幅证明了这一点。可怜的进度在任何一个横幅上都积累了,无论您选择哪种横幅。一个接近怜悯的人可以立即切换到另一个,以在特色角色上获得50/50的机会。这适用于中国球员在Reddit上确认的所有未来有限横幅。对过去有限横幅的未使用的可惜将转移到新的横幅。
但是,**可怜在有限横幅和标准横幅之间不会延续。
虽然坚硬的怜悯是80次,但柔软的可怜从58开始。在没有SSR单位的58次拉动后,您的机会逐渐增加,直到达到硬可怜。
这阐明了 女孩前线2:exilium 中的可怜系统。有关更多的游戏指南,包括重新滚动,级别列表和邮箱位置,请查看逃避现实。
热门新闻
-
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
-