"কাইজো আয়রনমন" তে স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো বিজয় পোকেমন ফায়ারড চ্যালেঞ্জ

Feb 02,25

Pokemon FireRed টুইচ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো একটি উল্লেখযোগ্য কীর্তি অর্জন করেছিলেন: পোকেমনকে ফায়ারডে ফায়ারডে বর্বর "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জকে জয়যুক্ত করে একটি ফ্লারন ব্যবহার করে। এই অর্জন, নীচে বিস্তারিত, উত্সর্গ এবং দক্ষতা প্রদর্শন করে <

পোকমন ওভার স্ট্রিমার বিজয় বিস্তৃত প্রচেষ্টা পরে

"কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জ

বিজয়ী

Pokemon FireRed হাজার হাজার গেম পুনরায় সেট করার পরে পয়েন্টক্রোর 15 মাসের যাত্রা শেষ হয়েছিল। "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জ, নুজলোকের দাবিদার প্রকারভেদ, পোকেমন গেমপ্লেটির সীমাটি ঠেলে দিয়েছে <

একটি একক পোকেমন মধ্যে সীমাবদ্ধ, অভিজাত চারকে পরাজিত করার প্রতিকূলতা জ্যোতির্বিজ্ঞানে কম ছিল। তবুও, পয়েন্টক্রোর স্তর 90 ফ্লারন চ্যাম্পিয়ন ব্লু এর ডুগট্রিয়োতে ​​চূড়ান্ত ধাক্কা দিয়েছিল, একটি কঠোর লড়াইয়ের জয় অর্জন করেছে। তার সংবেদনশীল প্রতিক্রিয়া - "3,978 রিসেটস এবং একটি স্বপ্ন! চলুন!" - পুরোপুরি চ্যালেঞ্জের তীব্রতা ক্যাপচার করেছে <

Pokemon FireRed এই "কাইজো আয়রনমন" রান চরম সীমাবদ্ধতা আরোপিত। প্রশিক্ষকরা কেবল একটি পোকেমন ব্যবহার করতে পারেন, এলোমেলোভাবে পরিসংখ্যান এবং মুভসেট সহ। পোকেমন 600 এর অধীনে বেস স্ট্যাট মোটের মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল (600 এর বেশি বিবর্তনের জন্য ব্যতিক্রম সহ)। যদিও পয়েন্টক্রো এই চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রথম নয়, তার অধ্যবসায় সত্যই লক্ষণীয় <

দ্য নুজলোক চ্যালেঞ্জ: পোকেমন অসুবিধার জেনেসিস

Pokemon FireRed ক্যালিফোর্নিয়ার চিত্রনাট্যকার নিক ফ্রাঙ্কো ২০১০ সালে কল্পনা করা নুজলোক চ্যালেঞ্জ, তার পোকেমন রুবি প্লেথ্রু কঠোর নিয়মের অধীনে বিশদ বিবরণ দিয়ে একটি 4 চ্যান পোস্ট থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। এর জনপ্রিয়তা দ্রুত 4 চ্যানের বাইরে ছড়িয়ে পড়ে <

মূল নিয়মগুলি সহজ ছিল: প্রতি অঞ্চলটিতে কেবল একটি পোকেমন ধরুন এবং কোনও অজ্ঞান পোকেমনকে মুক্তি দিন। ফ্রাঙ্কো তার ওয়েবসাইটে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এটি তার দলে সংবেদনশীল বিনিয়োগকে বাড়িয়েছে <

Pokemon FireRed নুজলোক চ্যালেঞ্জটি অসংখ্য বৈচিত্র্য তৈরি করেছিল, যার প্রতিটি অনন্য চ্যালেঞ্জ যুক্ত করে। এগুলি কেবলমাত্র প্রথম বুনো মুখোমুখি হওয়া থেকে শুরু করে পুরোপুরি বুনো এনকাউন্টারগুলি অপসারণ করা এবং এমনকি স্টার্টার পোকেমনকে এলোমেলো করে তোলে। "আয়রনমন চ্যালেঞ্জ," এবং এর আরও কঠিন বৈকল্পিক, "বেঁচে থাকা আয়রনমন" (সীমাবদ্ধ নিরাময় আইটেমগুলির মতো আরও সীমাবদ্ধতা সহ), পোকেমন অসুবিধার বিবর্তনের প্রতিনিধিত্ব করে। পয়েন্টক্রোর বিজয় এই স্ব-চাপানো চ্যালেঞ্জগুলির স্থায়ী আপিলের প্রমাণ হিসাবে দাঁড়িয়েছে <

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.