7 Days to Die: Wie man Infested-Clear-Missionen abschließt (und warum es sich lohnt, sie zu erledigen)
7 Days To Die: Befallene Clear-Missionen meistern – Ein umfassender Leitfaden
7 Days To Die bietet verschiedene Missionstypen, wobei befallene Missionen besonders herausfordernd und dennoch lohnend sind. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie diese Missionen effektiv angehen und Ihre EP, Beute und den Erwerb seltener Gegenstände maximieren.
Eine befallene Clear-Mission starten
Besuchen Sie zunächst einen der fünf Händler (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe). Der Schwierigkeitsgrad der Mission skaliert mit der Stufe; Höhere Stufen bedeuten härtere Gegner und Orte. Biome wirkt sich auch auf die Feindtypen aus – in Ödlandmissionen gibt es beispielsweise mehr Wildtiere als in Waldmissionen.
Befallene Missionen werden nach Abschluss von 10 Missionen der Stufe 1 freigeschaltet (Freischaltung der Stufe 2). Erwarten Sie deutlich mehr und härtere Zombies, darunter Strahlen, Polizisten und Wilde. Missionen der Stufe 6 sind die schwierigsten, bieten aber gut vorbereiteten Spielern die besten Belohnungen. Das Ziel bleibt bestehen: alle Feinde innerhalb eines bestimmten Bereichs zu eliminieren.
Eine befallene Clear-Mission abschließen
Sobald Sie den Point of Interest (POI) erreicht haben, aktivieren Sie den Missionsmarker. Das Verlassen des Gebiets oder das Sterben führt zum Scheitern der Mission. POIs haben oft voreingestellte Routen; Vermeiden Sie diese, um Fallen zu umgehen und Feinde zu überfallen.
Tragen Sie Bausteine, um Fallen zu entkommen oder alternative Routen zu schaffen, um Feinde zu flankieren. Zombies werden durch rote Punkte auf dem Bildschirm angezeigt; Die Punktgröße spiegelt die Nähe wider. Priorisieren Sie Kopfschüsse, aber achten Sie auf spezielle Zombie-Typen:
| Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
|---|---|---|
| Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Observe head-throw before spitting, maintain distance. |
| Spiders | Jump long distances | Listen for screeching before jump, use quick headshots. |
| Screamers | Summon other zombies | Prioritize elimination to prevent overwhelming hordes. |
| Demolition Zombs | Carry explosive packages | Avoid hitting their chest to prevent detonation. |
Der letzte Raum enthält hochwertige Beute, aber auch eine große Konzentration an Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt und bewaffnet sind und den Fluchtweg kennen, bevor Sie eintreten.
Sobald alle Zombies eliminiert sind, erstatten Sie dem Händler Bericht. Neben der Standardbeute finden Sie einen befallenen Cache mit wertvoller Munition und Gegenständen.
Infested Clear Mission Rewards
Die Belohnungen sind zufällig, werden aber von der Spielphase, der Beutephase (verstärkt durch Fertigkeiten wie Lucky Looter und Mods wie Treasure Hunter), der Missionsstufe und den Vorteilspunkten beeinflusst.
Es ist von entscheidender Bedeutung, in den Vorteil „Ein gewagter Abenteurer“ zu investieren. Höhere Ränge erhöhen die Duke-Belohnungen und ermöglichen bei Rang 4 die Auswahl von zwei Belohnungen. Dieser Vorteil erhöht den Wert des Abschlusses von Missionen erheblich, insbesondere für seltene Gegenstände wie Solarzellen, Tiegel oder legendäre Teile.
Nachdem Sie die Belohnungen eingefordert haben, verkaufen Sie unerwünschte Gegenstände an den Händler, um zusätzliche XP zu erhalten (1 XP pro Herzog, der durch Verkäufe verdient wurde).
Dieser Leitfaden bietet eine umfassende Strategie für den erfolgreichen Abschluss infizierter Clear-Missionen in 7 Days To Die, um Ihre Belohnungen zu maximieren und Ihr Spielerlebnis zu verbessern.
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