7 jours pour mourir : comment accomplir des missions claires infestées (et pourquoi elles en valent la peine)

Jan 19,25

7 Days To Die : Maîtriser les missions claires infestées – Un guide complet

7 Days To Die propose divers types de missions, les missions infestées se révélant particulièrement difficiles mais gratifiantes. Ce guide explique comment aborder ces missions efficacement, en maximisant votre XP, votre butin et l'acquisition d'objets rares.

Démarrer une mission claire infestée

Pour commencer, rendez visite à l'un des cinq commerçants (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe). La difficulté de la mission évolue avec le niveau ; des niveaux plus élevés signifient des ennemis et des emplacements plus coriaces. Le biome a également un impact sur les types d'ennemis : les missions Wasteland, par exemple, comportent plus de sauvages que les missions forestières.

Les missions infestées se débloquent après avoir terminé 10 missions de niveau 1 (déverrouillage de niveau 2). Attendez-vous à des zombies beaucoup plus nombreux et plus coriaces, notamment des radiés, des flics et des sauvages. Les missions de niveau 6 sont les plus difficiles mais offrent les meilleures récompenses aux joueurs bien préparés. L'objectif reste cohérent : éliminer tous les ennemis dans une zone désignée.

Terminer une mission claire infestée

En atteignant le point d'intérêt (POI), activez le marqueur de mission. Quitter la zone ou mourir entraîne l’échec de la mission. Les POI ont souvent des chemins prédéfinis ; évitez-les pour contourner les pièges et tendre une embuscade aux ennemis.

Transportez des blocs de construction pour échapper aux pièges ou créer des itinéraires alternatifs pour flanquer les ennemis. Les zombies sont indiqués par des points rouges sur l'écran ; la taille des points reflète la proximité. Donnez la priorité aux tirs à la tête, mais soyez conscient des types de zombies spéciaux :

Zombie Type Abilities Counter-Strategy
Cops Spit toxic vomit, explode when injured Observe head-throw before spitting, maintain distance.
Spiders Jump long distances Listen for screeching before jump, use quick headshots.
Screamers Summon other zombies Prioritize elimination to prevent overwhelming hordes.
Demolition Zombs Carry explosive packages Avoid hitting their chest to prevent detonation.

La salle finale contient un butin de grande valeur, mais aussi une grande concentration de zombies. Assurez-vous d'être complètement guéri, armé et connaissez la voie d'évacuation avant d'entrer.

Une fois tous les zombies éliminés, faites votre rapport au commerçant. Outre le butin standard, vous trouverez une cache infestée contenant des munitions et des objets précieux.

Récompenses de mission claire infestées

Les récompenses sont aléatoires mais influencées par l'étape du jeu, l'étape du butin (améliorée par des compétences comme Lucky Looter et des mods comme Treasure Hunter), le niveau de mission et les points d'avantage.

Investir dans l'avantage "Un aventurier audacieux" est crucial. Les rangs plus élevés augmentent les récompenses Duke et, au rang 4, permettent la sélection de deux récompenses. Cet avantage améliore considérablement la valeur de l'accomplissement des missions, en particulier pour les objets rares comme les cellules solaires, les creusets ou les pièces légendaires.

Après avoir réclamé les récompenses, vendez les objets dont vous ne voulez pas au commerçant pour obtenir de l'XP supplémentaire (1 XP par duc gagné grâce aux ventes).

Ce guide fournit une stratégie complète pour réussir des missions claires infestées dans 7 Days To Die, maximisant vos récompenses et améliorant votre expérience de jeu.

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