Welche Klasse sollten Sie in Citizen Sleeper 2 wählen?
Wenn Sie anfangen, *Citizen Sleeper 2 *zu spielen, haben Sie die aufregende Gelegenheit, aus drei einzigartigen Klassen zu wählen: Bediener, Maschinist und Extraktor. Die Entscheidung, welche Klasse ausgewählt werden soll, kann je nach Ihrem bevorzugten Spielstil Ihr Gameplay -Erlebnis erheblich beeinflussen. Hier ist ein detaillierter Blick auf jede Klasse, einschließlich ihrer Fähigkeiten und idealen Rollenspielszenarien, um eine fundierte Entscheidung zu treffen.
Operator
Die Operator -Klasse beginnt mit einem + in der Schnittstelle, den Grundniveaus intuit und engagiert und ohne Punkte im Ingenieur. Sie können nicht aushalten. Eine einzigartige Fähigkeit ermöglicht es ihnen, Stress im Austausch zu erlangen, um ihre niedrigsten Würfel erneut zu rollen.
Während der Bediener eine vielseitige Klasse ist, ist dies möglicherweise nicht die stärkste Wahl für alle, insbesondere im frühen Spiel. Die Fähigkeit, Würfel wieder zu rollen, kann getroffen oder verpasst werden, da Sie möglicherweise noch mit einer schlechten Rolle enden. Wenn Sie jedoch Ihre Fähigkeiten vorantreiben und aufrüsten, wird der Betreiber jedoch leistungsfähiger. Wenn Sie die anfänglichen Herausforderungen navigieren können, macht die Schnittstellenfähigkeiten des Bedieners zu einer soliden Wahl. Aus Sicht der Rollenspiele eignet sich der Betreiber perfekt für Spieler, die Flexibilität genießen und einen abgerundeten Charakter verkörpern möchten.
Maschinist
Die Maschinistenklasse beginnt mit A + im Ingenieur, den Grundniveaus in Schnittstelle und Intuit und ohne Punkte indesture. Sie können sich nicht engagieren. Ihre Fähigkeit ermöglicht es ihnen, Stress im Austausch zu erlangen, wenn sie +2 zu ihren niedrigsten Würfeln hinzufügen, und sie verlieren zwei Stress für ein positives Ergebnis. Wenn Sie in *Citizen Sleeper 2 *voranschreiten, können Sie diese Fähigkeit, Ihre Würfel zu erweitern und Stress zu reduzieren, weiter verbessern.
Nachdem ich das Spiel mit dem Maschinisten abgeschlossen hatte, fand ich es meine Lieblingsklasse. Die Fähigkeit, Würfel zu steigern und Stress zu verwalten, ist unglaublich nützlich, insbesondere angesichts des häufigen Ingenieurs und der Schnittstellenprüfungen. Die Fähigkeit zur Reduzierung von Stress ist besonders wertvoll, da es schwierig sein kann, diesen Mechaniker zu verwalten. Wenn Sie an den technischen und mechanischen Aspekten der Welt des Spiels interessiert sind, ist der Maschinist die Klasse für Sie.
Extraktor
Die Extraktorklasse beginnt mit A + in Beständigkeit, Grundniveaus in Ingenieur und engagierter und ohne Punkte in der Schnittstelle. Sie können Intuit nicht aufbauen. Ihre Fähigkeit ermöglicht es ihnen, Stress im Austausch zu erlangen, um +2 zu den niedrigsten Würfeln ihrer Crew hinzuzufügen. Im Laufe des Spiels können Sie diese Fähigkeit verbessern, die Leistung Ihrer Crew weiter zu verbessern.
Die Fähigkeit des Extraktors eignet sich hervorragend für die Verwaltung von Crew während der Verträge und verringert das damit verbundene Risiko. Das Spiel erfordert oft Bestandprüfungen, wodurch der Startbonus des Extraktors sehr vorteilhaft ist. Möglicherweise befinden Sie sich jedoch mit einer Crew, die im Verlauf des Spiels ausreichend ausdehnt und Fähigkeiten einnimmt. Wenn Sie ein robusteres, kämpferisches Rollenspiel bevorzugen, ist der Extraktor eine gute Wahl.
Zusammenfassend sollte Ihre Wahl des Unterrichts in * Citizen Sleeper 2 * mit Ihrem bevorzugten Spielstil und Rollenspielzusagen übereinstimmen. Egal, ob Sie sich für den vielseitigen Operator, den technisch veränderten Maschinisten oder den belastbaren Extraktor entscheiden, jede Klasse bietet einzigartige Vorteile und Herausforderungen, um Ihr Spielerlebnis zu bereichern.
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