Citizen Sleeper 2でどのクラスを選ぶべきですか?
Citizen Sleeper 2 *のプレイを開始すると、オペレーター、機械工、抽出器の3つのユニークなクラスから選択するエキサイティングな機会があります。選択するクラスを決定することは、好みのプレイスタイルに応じて、ゲームプレイエクスペリエンスに大きな影響を与える可能性があります。情報に基づいた決定を下すのを助けるために、各クラスの能力や理想的なロールプレイシナリオなど、各クラスの詳細な見方を示します。
オペレーター
オペレーターのクラスは、インターフェースのA +、IntuitとEngageのベースレベル、およびエンジニアのポイントから始まります。彼らは耐えることができません。ユニークな能力により、最低のサイコロを再ロールするのと引き換えにストレスを得ることができます。
オペレーターは多用途のクラスですが、特に初期のゲームでは、誰にとっても最も強い選択ではないかもしれません。サイコロを再ロールする能力は、ヒットまたはミスすることができます。ただし、能力を進めてアップグレードするにつれて、オペレーターはより強力になります。最初の課題をナビゲートできる場合、オペレーターのインターフェイススキルにより、確かな選択肢があります。ロールプレイの観点から見ると、オペレーターは柔軟性を享受し、バランスのとれたキャラクターを具体化したいプレイヤーに最適です。
機械工
マシニストのクラスは、エンジニアの +、インターフェースとインツーツのベースレベルで始まり、耐え難いポイントはありません。彼らはレベルアップすることはできません。彼らの能力により、彼らは最低のサイコロに+2を追加することと引き換えにストレスを得ることができ、彼らは肯定的な結果に2つのストレスを失います。 *Citizen Sleeper 2 *で進むにつれて、この能力をさらに強化して、サイコロに追加してストレスを軽減できます。
マシニストとのゲームを完了したので、私はそれが私のお気に入りのクラスであることがわかりました。特に頻繁なエンジニアとインターフェイスのチェックを考えると、サイコロを高め、ストレスを管理する機能は非常に便利です。このメカニックを管理することは挑戦的である可能性があるため、ストレスを軽減する能力は特に価値があります。ゲームの世界の技術的および機械的側面に興味がある場合、機械工があなたのためのクラスです。
抽出器
抽出装置クラスは、A +が耐えられ、エンジニアとエンゲージメントのベースレベルで始まり、インターフェイスのポイントはありません。彼らは直感をさせることはできません。彼らの能力により、乗組員の最低サイコロに+2を追加することと引き換えにストレスを得ることができます。ゲームが進行するにつれて、この機能をアップグレードして、乗組員のパフォーマンスをさらに向上させることができます。
抽出器の能力は、契約中に乗組員の管理に最適であり、関与するリスクを減らします。多くの場合、ゲームにはチェックが耐える必要があり、抽出器の開始ボーナスが非常に有益になります。ただし、ゲームが進行するにつれて十分な耐えられ、スキルを獲得するクルーと一緒にいることがあります。より頑丈で戦闘に焦点を当てたロールプレイを好む場合、抽出器は素晴らしい選択です。
要約すると、 * Citizen Sleeper 2 *のクラスの選択は、あなたの好みのプレイスタイルとロールプレイの願望に合わせる必要があります。多用途のオペレーター、技術的に熟達者、または回復力のある抽出器を選択するかどうかにかかわらず、各クラスはゲームエクスペリエンスを豊かにするための独自の利点と課題を提供します。
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