Quelle classe devez-vous choisir dans Citizen Sleeper 2?

Mar 25,25

Lorsque vous commencez à jouer * Citizen Sleeper 2 *, vous aurez l'occasion passionnante de choisir parmi trois classes uniques: l'opérateur, le machiniste et l'extracteur. Décider quelle classe sélectionner peut avoir un impact significatif sur votre expérience de jeu, en fonction de votre style de jeu préféré. Voici un aperçu détaillé de chaque classe, y compris leurs capacités et leurs scénarios de jeu de rôle idéaux, pour vous aider à prendre une décision éclairée.

Opérateur

Une image de la classe d'opérateurs dans Citizen Sleeper 2 dans le cadre d'un guide à laquelle les joueurs de classe doivent choisir. La classe d'opérateurs commence par A + dans l'interface, les niveaux de base en intuit et s'engagez, et aucun point dans l'ingénieur. Ils ne peuvent pas entendre de niveau. Une capacité unique leur permet de prendre du stress en échange de relance de leurs dés plus bas.

Bien que l'opérateur soit une classe polyvalente, ce n'est peut-être pas le choix le plus fort pour tout le monde, en particulier au début du jeu. La possibilité de relancer les dés peut être frappée ou manquée, car vous pourriez toujours vous retrouver avec un mauvais rouleau. Cependant, lorsque vous avancez et améliorez vos capacités, l'opérateur devient plus puissant. Si vous pouvez naviguer dans les défis initiaux, la compétence d'interface de l'opérateur en fait un choix solide. Du point de vue du jeu de rôle, l'opérateur est parfait pour les joueurs qui aiment la flexibilité et qui veulent incarner un personnage bien équilibré.

Machinist

Une image de la classe Machiniste dans Citizen Sleeper 2 dans le cadre d'un guide pour les joueurs de classe devrait choisir. La classe de machinistes commence par A + dans l'ingénieur, les niveaux de base en interface et en intuit, et aucun point de endurer. Ils ne peuvent pas acquérir de niveau. Leur capacité leur permet de stress en échange de l'ajout de +2 à leurs dés plus bas, et ils perdent 2 stress sur un résultat positif. Au fur et à mesure que vous progressez dans * Citizen Sleeper 2 *, vous pouvez encore améliorer cette capacité à ajouter à vos dés et à réduire le stress.

Après avoir terminé le jeu avec le machiniste, j'ai trouvé que c'était ma classe préférée. La capacité de stimuler les dés et de gérer le stress est incroyablement utile, en particulier compte tenu des vérifications fréquentes d'ingénieur et d'interface. La capacité de réduire le stress est particulièrement précieuse, car la gestion de ce mécanicien peut être difficile. Si vous êtes intéressé par les aspects techniques et mécaniques du monde du jeu, le machiniste est la classe pour vous.

Extracteur

Une image de la classe d'extracteur dans Citizen Sleeper 2 dans le cadre d'un guide pour les joueurs de classe devrait choisir. La classe d'extracteur commence par A + en endurer les niveaux de base dans l'ingénieur et s'engager, et aucun point d'interface. Ils ne peuvent pas monter de niveau intuit. Leur capacité leur permet de prendre du stress en échange de l'ajout de +2 aux dés plus bas de leur équipage. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous pouvez mettre à niveau cette capacité pour améliorer davantage les performances de votre équipage.

La capacité de l'extracteur est excellente pour gérer l'équipage pendant les contrats, ce qui réduit le risque impliqué. Le jeu nécessite souvent des chèques de support, ce qui rend le bonus de départ de l'extracteur très bénéfique. Cependant, vous pouvez vous retrouver avec un équipage qui a amplement de pertes et d'engager des compétences au fur et à mesure que le jeu progresse. Si vous préférez un jeu de rôle plus robuste et axé sur le combat, l'extracteur est un excellent choix.

En résumé, votre choix de classe dans * Citizen Sleeper 2 * devrait s'aligner sur votre style de jeu préféré et vos aspirations de jeu de rôle. Que vous optiez pour l'opérateur polyvalent, le machiniste techniquement adepte ou l'extracteur résilient, chaque classe offre des avantages et des défis uniques pour enrichir votre expérience de jeu.

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