Cyberpunk 2077 erhielt Patch 2.21, Nvidia DLSS 4 hinzugefügt und wurde technologisch noch weiter fortgeschritten
Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen. Eine wichtige Funktion ist die Integration von DLSS 4 -Support, die die Bildraten für GEForce RTX 50 -Serien -Grafikkartenbenutzer steigert. Diese Verbesserung wird ab dem 30. Januar erhältlich sein. DLSS 4 verbessert auch die Geschwindigkeit der Rahmenerzeugung auf Karten der RTX 40- und 50 -Serie und optimiert gleichzeitig die Speicherverbrauch.
Alle Geforce RTX -Karten bieten nun eine Wahl zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsverkehr und dem neuen Transformationsmodell für DLSS -Ray -Rekonstruktion, Superauflösung und DLAA. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtungs-, Detail- und Bildstabilität.
Update 2.21 befasst sich auch mit mehreren Problemen:
- Ein Problem gelöst, das die Interaktion mit bestimmten Anbietern verhindert.
- Einen Fehler korrigiert, der fehlende oder laute TV -Nachrichten -Audio verursacht.
- Ein Fehler reduzierte, der die Häufigkeit von Johnnys Passagiersitzauftritten verringert.
- Ein Fehler, der das Verschwinden von Gegenständen beim Verstecken von Charakteren in der Nähe bewirkt.
- Löste ein Spieleinfrieren, das auftritt, wenn er gleichzeitig den Fotomodus eingeht und auf einen Schrank oder einen Vorrat zugreift.
- Die Einbeziehung von Knabbereien und Adam Smasher in den Fotomodusaufnahmen ermöglicht, selbst wenn Vee in der Luft oder in Wasser ist.
- Verbesserte die Funktionalität von Adam Smashers Gesichtsausdruck.
Diese Verbesserungen verbessern das Gesamtspiel von Cyberpunk 2077.
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