Cyberpunk 2077 a obtenu le patch 2.21, ajouté NVIDIA DLSS 4 et est devenu encore plus avancé technologiquement
Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues. Une caractéristique clé est l'intégration de la prise en charge DLSS 4, augmentant les fréquences d'images pour les utilisateurs de cartes graphiques GeForce RTX 50. Cette amélioration sera disponible à partir du 30 janvier. DLSS 4 améliore également la vitesse de génération de trame sur les cartes de la série RTX 40 et 50 tout en optimisant l'utilisation de la mémoire.
Toutes les cartes GeForce RTX offrent désormais un choix entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction des rayons DLSS, la super résolution et la DLAA. Le modèle de transformation offre un éclairage, un détail et une stabilité d'image supérieurs.
La mise à jour 2.21 aborde également plusieurs problèmes:
- résolu un problème empêchant l'interaction avec certains fournisseurs.
- Correction d'un bogue provoquant l'audio des nouvelles télévisées manquantes ou à faible volume.
- Correction d'un bogue réduisant la fréquence des apparitions de siège passager de Johnny.
- adressé à un bogue provoquant une disparition de l'élément lorsque vous cachez des caractères à proximité.
- Résolution d'un gel de jeu se produisant lors de la saisie simultanément du mode photo et de l'accès à un placard ou à une cachette.
- Activé l'inclusion des amuse-gueules et Adam Smasher en mode photo, même lorsque VEE est dans l'air ou l'eau.
- a amélioré la fonctionnalité des changements d'expression faciale d'Adam Smasher.
Ces améliorations améliorent l'expérience globale de jeu Cyberpunk 2077.
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