CyberPunk 2077はパッチ2.21を取得し、NVIDIA DLSS 4を追加し、さらに技術的に高度になりました
Feb 26,25
CyberPunk 2077は、CD Projekt Redから大幅な更新(2.21)を受け取り、最先端のNVIDIAテクノロジーと多数のバグ修正を組み込んでいます。重要な機能は、DLSS 4サポートの統合であり、GeForce RTX 50シリーズグラフィックカードユーザーのフレームレートの向上です。この拡張機能は、1月30日から利用可能になります。 DLSS 4は、メモリ使用量を最適化しながら、RTX 40および50シリーズカードのフレーム生成速度も改善します。
すべてのGEFORCE RTXカードは、畳み込みニューラルネットワークとDLSSレイ再建、スーパー解像度、およびDLAAの新しい変換モデルのいずれかを選択できるようになりました。変換モデルは、優れた照明、詳細、画像の安定性を提供します。
更新2.21もいくつかの問題に対処します。
- 特定のベンダーとの相互作用を防ぐ問題を解決しました。
- バグを修正して、不足または低音量のテレビニュースオーディオを引き起こしました。
- ジョニーの助手席の外観の頻度を減らすバグを修正しました。
- 近くのキャラクターを隠すときにアイテムが消失するバグに対処しました。
- 写真モードに入ってクローゼットや隠し場所にアクセスすると、ゲームフリーズが発生するゲームを解決しました。
- Veeが空中または水にいる場合でも、写真モードのショットにニブルとAdam Smasherを含めることを可能にしました。 -Adam Smasherの表情の変化の機能を強化しました。
これらの改善により、全体的なサイバーパンク2077ゲーム体験が向上します。
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