Details zu den aktuellen Spielentwicklungsprojekten von Remedy
Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt aufregende Fortschritte an mehreren Fronten. Control 2 hat eine große Hürde beseitigt, seine Konzeptvalidierungsphase erfolgreich abgeschlossen und die vollständige Produktion eingetragen. Dies bedeutet einen bedeutenden Schritt nach vorne für das Projekt.
Neben Control 2 befinden sich zwei weitere Projekte aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Titel in den Vorbereitungsstadien; Jetzt sind sie zur vollständigen Produktion übergegangen. Das Studio hat jedoch die Stornierung von Kestrel bestätigt, einem kollaborativen Projekt mit Tencent, das im Mai letzten Jahres gekündigt wurde.
Alle aktuellen Projekte nutzen das proprietäre Northlight Engine von Remedy, eine Technologie, die sich in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Studio -Releases als erfolgreich erwiesen hat.
Finanziell hat Control 2 ein projiziertes Budget von 50 Mio. €. Selbstveröffentlicht von Remedy ist für die Veröffentlichung in der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC geplant. FBC: FireBreak mit einem bescheideneren Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation und Xbox -Abonnementdiensten gestartet.
Während das Budget für das Remakes von Max Payne 1+2 unbekannt bleibt, bestätigt das Mittel, dass es sich um AAA-Quality-Titel handelt. Entwicklungs- und Marketingkosten werden vollständig von Rockstar Games abgedeckt.
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