Remedyの現在のゲーム開発プロジェクトの詳細

Mar 21,25

Remedy Entertainmentの年次報告書は、いくつかの面でエキサイティングな進歩を明らかにしています。 Control 2は大きなハードルをクリアし、コンセプト検証フェーズの完了に正常に完了し、完全な生産を入力しました。これは、プロジェクトの重要な前進を意味します。

Control 2に加えて、他の2つのプロジェクトが積極的に開発中です。FBC :Firebreak and The Remakes of Max Payne 1+2 。 1年前、これらのタイトルは準備段階にありました。今、彼らは完全な生産に進んでいます。しかし、このスタジオは、昨年5月に終了したTencentとの共同プロジェクトであるKestrelのキャンセルを確認しました。

すべての現在のプロジェクトは、Remedyの独自のNorthlight Engineを活用しています。これは、 Alan Wake 2やその他のスタジオリリースなどのタイトルで成功した技術であることが証明されています。

財政的には、コントロール2は予測予算5,000万ユーロを誇っています。 Remedyによって自己出版され、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCでリリースされる予定です。 FBC:Firebreakは、より控えめな予算が3,000万ユーロで、SteamやEpic Gamesストアとともに、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスで発売されます。

Max Payne 1+2のリメイクの予算は未公開のままですが、RemedyはAAA品質のタイトルになることを確認しています。開発コストとマーケティングコストは、Rockstarゲームで完全にカバーされています。

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