Remedy의 현재 게임 개발 프로젝트에 대한 자세한 내용

Mar 21,25

Remedy Entertainment의 연례 보고서는 여러 전선에서 흥미로운 진전을 보여줍니다. Control 2는 주요 장애물을 제거하여 개념 검증 단계를 성공적으로 완료하고 전체 생산에 들어갔다. 이것은 프로젝트에 대한 중요한 진전을 의미합니다.

Control 2 와 함께, FBC : FireBreakMax Payne 1+2 의 리메이크 : 다른 두 프로젝트가 적극적으로 개발 중입니다. 1 년 전,이 타이틀은 준비 단계에있었습니다. 이제 그들은 완전한 생산으로 발전했습니다. 그러나 스튜디오는 작년 5 월에 종료 된 Tencent와의 협력 프로젝트 인 Kestrel 의 취소를 확인했습니다.

모든 현재 프로젝트는 Alan Wake 2 및 기타 스튜디오 릴리스와 같은 타이틀에서 성공적인 기술 인 Remedy의 독점 Northlight Engine을 활용합니다.

재정적으로, Control 2는 5 천만 유로의 예산을 자랑합니다. Remedy에 의해 자체 출판 된이 제품은 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. FBC : 3 천만 유로의 예산이 3 천만 유로 인 FireBreak 는 Steam 및 Epic Games Store와 함께 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 출시 될 예정입니다.

Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 채로 남아 있지만, Remedy는 AAA 품질 타이틀이 될 것임을 확인합니다. 개발 및 마케팅 비용은 Rockstar Games에 의해 완전히 적용됩니다.

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