Entwickler der Dragon Age zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat
Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age gehen nach Umstrukturierung für Mass Effect 5 ab.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in andere EA -Projekte zugeordnet hat und seine Ressourcen vollständig auf Mass Effect 5 konzentrierte. General Manager Gary McKay erklärte diese Umstrukturierung als Gelegenheit, "neu zu interpretieren, wie wir arbeiten". Wir arbeiten zwischen den Entwicklungszyklen. Beendigung mit der Option, andere interne Positionen zu beantragen.
Diese Nachricht veranlasste mehrere prominente BioWare -Entwickler, ihre Abgänge über soziale Medien anzukündigen. Unter den Verlassenen befinden sich die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor bei Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes und Redakteur Ryan Cormier. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge.
Diese Abfahrten folgen früheren Entlassungen im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der betroffenen Personen blieb vage, und erklärte nur, dass das Studio über das erforderliche Personal für die aktuelle Stufe der Masseneffektentwicklung verfügt.
Die kürzlich veröffentlichte Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, endete letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update. Der Start des Spiels war besonders überwältigend, und BioWare bestätigte keine DLC nach dem Start, eine überraschende Entscheidung angesichts der Tradition der Expansionen in früheren Titeln Dragon Age. EA räumte ferner ein, dass Dragon Age: Der Veilguard die Verkaufsprojektionen um signifikante 50%verpasste und nur 1,5 Millionen Spieler gegen ein Ziel von drei Millionen erzielte. Die unruhige Entwicklung des Spiels, gekennzeichnet durch Entlassungen und der Abgang von Schlüsselpersonal, wurde zuvor dokumentiert.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam bei BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley) das nächste Spiel des Mass -Effect -Spiels aktiv entwickelt.
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