Разработчики Dragon Age показывают, что они были уволены после того, как BioWare уделяет «полноценного внимания» на Mass Effect
Ключевые разработчики Dragon Age покидают BioWare после реструктуризации для Mass Effect 5.
29 января IGN сообщил, что BioWare перенесли многочисленные разработчики в другие проекты EA, сосредоточившись на своих ресурсах на Mass Effect 5. Генеральный директор Гэри Маккей объяснил, что эта реструктуризация как возможность «переосмыслить, как мы работаем» между циклами разработки, заявив, что поддержка Full Studio не была необходима в настоящее время для сотрудников BioWare. с возможностью подать заявку на другие внутренние позиции.
Эта новость побудила нескольких выдающихся разработчиков BioWare объявить о своих отъездах через социальные сети. Среди оставшихся, редактор Карин Вест-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes и редактор Райан Кормье. Продюсер Джен Чевери и старший дизайнер систем Мишель Фламм также подтвердили свои выходы.
Эти отъезды следуют за предыдущими увольнениями в 2023 году и недавнем отъезде Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше. Ответ EA на запросы относительно количества пострадавших лиц оставался расплывчатым, заявив, что только в студии есть необходимый персонал для нынешней стадии развития Mass Effect.
Недавний выпуск Dragon Age: The Veilguard, первая новая запись в серии за десять лет, завершилась на прошлой неделе тем, что, казалось, было его последним крупным обновлением. Запуск игры был заметно невнимательным, с Bioware, подтверждающим отсутствие DLC после запуска, удивительное решение, учитывая традицию расширений в предыдущих названиях Dragon Age. EA далее признал, что Dragon Age: Veilguard пропустил прогнозы продаж на 50%, достигнув только 1,5 миллиона игроков против цели в три миллиона. Беспокойное развитие игры, отмеченное увольнениями и отъездом ключевого персонала, была ранее задокументирована.
Между тем, EA подтвердила, что основная команда в BioWare, возглавляемая ветеранами оригинальной трилогии Mass Effect (включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Parrish Ley), активно разрабатывает следующую игру Mass Effect.
(Примечание: этот заполнитель изображения сохраняется на исходном входе и не имеет отношения к текущему тексту. Для точной замены потребуется соответствующее изображение.)
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.