龙腾世纪开发人员透露,在BioWare将“完全重点”放在质量效应上之后,他们已被解雇

Mar 05,25

关键的龙时代开发人员将重组后的BioWare出发,以进行质量效应5。

On January 29th, IGN reported that BioWare has reassigned numerous developers to other EA projects, focusing its resources entirely on Mass Effect 5. General manager Gary McKay explained this restructuring as an opportunity to "reimagine how we work" between development cycles, stating that the full studio's support wasn't currently needed for Mass Effect 5. While many BioWare employees were successfully placed in other suitable EA roles, a smaller number of Dragon Age team members faced termination, with the申请其他内部职位的选项。

该消息促使几位著名的BioWare开发人员通过社交媒体宣布出发。离开的人包括编辑Karin West-Weekes,《 Dragon Ago:The Veilguard Trick Weekes》和《编辑Ryan Cormier》的叙事设计师和首席作家。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。

这些离开之后,在2023年以前的裁员之后以及龙腾世纪最近离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。 EA对受影响个体数量的询问的回应仍然含糊不清,只是表明工作室具有当前质量效应发展阶段的必要人员。

《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard)的最新发行,这是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了这似乎是其最后的重大更新。该游戏的发布非常令人不知所措,BioWare确认了没有发布后DLC,这是令人惊讶的决定,鉴于以前的Dragon Age冠军的扩张传统。 EA进一步承认,《龙腾世纪:面纱》的销售预测率高了50%,只有150万球员而不是300万人。以前已经记录了游戏的陷入困境的发展,并以裁员和关键人员的离开为特征。

同时,EA证实,由Bioware的核心团队由原始质量效应三部曲的退伍军人(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导,正在积极开发下一个质量效应游戏。

图片:BioWare关于开发人员出发的公告 (注意:此图像占位符是从原始输入中保留的,并且与当前文本无关。准确替换需要相关图像。)

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