Gloomstalker Assassin: Leitfaden für Baldur's Gate 3
Master of Stealth Assassination: Shadow Ranger/Assassin Multi-Profi-Kombinationsleitfaden
- Detaillierte Erklärung der Shadow Ranger/Assassin-Kombination
- Fähigkeitsattribute
- Hintergrundgeschichte
- Leistungen und verwandte Attribute
- Ausrüstungsempfehlungen
Übersicht
- Die Kombination aus Schattenläufer und Assassine zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
- Beweglichkeit ist sowohl für Waldläufer als auch für Attentäter von entscheidender Bedeutung; Weisheit ist entscheidend für die Zauberfähigkeiten des Waldläufers.
- Wählen Sie rassische Fähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder Konstitution verbessern.
In „Baldur’s Gate 3“ bietet die Kombination mehrerer Klassen den Spielern Spaß beim Erstellen einzigartiger und individueller Charaktere. Die Kombination aus Ranger und Assassin ist bereits sehr beliebt, aber wenn die beiden Unterklassen Shadow Ranger und Assassin miteinander kombiniert werden, wird sie noch mächtiger und bildet eine tödliche Kombination.
Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als ihre Hauptfähigkeit und verfügen über Schlüsselfähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Fallenentschärfen, wodurch sie in der Lage sind, mehrere Teamrollen zu erfüllen. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Assassine über mächtige Nahkampffähigkeiten verfügt, und in Kombination sind ihre Tarnfähigkeiten beeindruckend.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird bis 2025 keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren. Patch Nr. 8 wird dieses Jahr veröffentlicht. Dies beinhaltet die Hinzufügung mehrerer Unterkarrieren. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Spaß am kreativen und möglicherweise bahnbrechenden Charakteraufbau haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiger Fähigkeitswert für Waldläufer und Attentäter, aber Weisheit muss auch berücksichtigt werden, wenn es um Waldläufer-Zauberfähigkeiten geht, und andere Details müssen für jede Klasse ausgewählt werden, wie z. B. Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
Detaillierte Erklärung der Kombination aus Schattenläufer und Assassine
Wild und heimlich: tödlicher Schaden in jeder Umgebung
- Ein engagierter Jäger und rücksichtsloser Killer, vereint in einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner.
Die Shadow Ranger/Assassinen-Kombination ist sowohl im Nah- als auch im Fernkampf großartig für physischen Schaden. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Rangern und Assassinen besteht darin, dass sie bei Fern- und Nahkampfangriffen gleichermaßen effektiv sind. Ob sie aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige Details, die Waldläufer und Assassinen gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Der Waldläufer verfügt über einige Unterstützungszauber, die bestimmten Rassen zur Verfügung stehen. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können daher auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.
Fähigkeitsattribute
Agilität ist für einen Attentäter, Weisheit ist für einen Waldläufer
- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zaubersprüche nicht ganz auf.
Sowohl Waldläufer als auch Attentäter haben Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch der Zaubermodifikator des Waldläufers, wenn er nicht Weisheit als Zauberattribut verwenden würde.
- Agilität: Beide Klassen basieren auf Agilität für Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkompetenz.
- Weisheit: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch sekundäre Heilung durchführt oder einen Fluch aufhebt, ist ein hohes Maß an Weisheit erforderlich, um Zauber präzise wirken zu können.
- Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher ist die Priorität mittel.
- Stärke: Stärke ist je nach Körperbau weniger wichtig. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer wäre, könnte die Bewertung um ein paar Punkte verbessert werden.
- Intelligenz: „Veraltet“, Waldläufer und Assassinen haben wenig Nutzen für Intelligenz, da sie an arkane Zauberfähigkeiten gebunden ist.
- Charisma: Charisma ist auch ein weniger wichtiger Wert für diesen Build, da Waldläufer und Attentäter normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können davon profitieren.
Rennen
Dunkelelf
Follower verlieren
Beide Dunkelelfen-Unterrassen verfügen über die gleichen rassenbezogenen Fähigkeiten, wie z. B. überlegene Dunkelsicht, Dunkelelfen-Waffentraining und Feenblut, sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier im moralischen Lager. Kultisten von Lolth sind der dunklen Spinnengöttin der Drow gewidmet, die oft böse sind.
Zeldarin
Elfen
Waldelfe
Waldelfen sind mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen für dieses Mehrklassenset.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Wahl bietet mehr Waffenoptionen und behält einige Zauberfähigkeiten der Elfen bei.
Waldelfen-Halbelf
Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Milizen, was ihnen stärkere Fähigkeiten in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind mit ihrer verbesserten Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubersprüchen, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können, wie verbessertes Springen und Nebelheimlichkeit, eine ausgezeichnete Wahl für Attentäter oder Waldläufer. Durch die Kampfkunst beherrschen sie mittlere Rüstungen, Kurzschwerter, Langschwerter und Großschwerter.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu passiven Bedingungen wie Tapferkeit und Halblingsglück hast du auch Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Wald
Diese Zwerge sind eher Ranger-orientiert und verfügen über einzigartige Fähigkeiten, darunter das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock
Deeprock-Gnome verfügen über überlegene Dunkelsicht und Steinhauttarnung, was ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
Hintergrundgeschichte
Die Beziehung zwischen Ranger und Assassin
- Eine Kombination aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande der Gesellschaft.
Wilder Überlebender
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist oft in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Version eines Kriminellen aus der Oberschicht, aber eher charismatisch und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Das Klischee von Soldaten, die zu Schmugglern wurden, trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Attentäters kombiniert.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Attentäter und Waldläufer sind oft legendäre Helden, diese harten Attentäter oder Waldläufer, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt retten.
Straßenjunge
Gekonnt und heimlich
Eine häufige Wahl für Assassinen, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb sehr früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Ranger oder Attentäter einmal Teil des Militärs oder einer örtlichen Miliz, wo sie ihre Überlebensfähigkeiten erlernten.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Eine häufige Wahl für Assassinen, kann aber auch für Ranger verwendet werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
Leistungen und verwandte Attribute
Einzigartige Build-Details
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Assassinen wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe aus. Stellen Sie daher sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe erreicht haben. Eine Möglichkeit besteht darin, als Waldläufer Level 10 und als Attentäter mindestens Level 3 zu erreichen.
Experten
Beschreibung
Verbesserung der Fähigkeitsattribute
Erhöhen Sie ein Fähigkeitsattribut um 2 Punkte oder zwei Fähigkeitsattribute um jeweils 1 Punkt. Dies ist eine gute Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter in einem unerwarteten Zustand zurückbleibt und gibt ihm einen Bonus von 5 auf Initiativewürfe.
Sportler
Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.
Kampf mit zwei Waffen
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und gewinnen Sie dabei 1 AC.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Gibt dem Waldläufer einige praktischere Unterstützungs- oder Heilzauber, indem er einige Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers auswählen kann.
Smart
Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, bei Verwendung der Sprint-Fähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und es besteht keine Chance auf wütende Angriffe im Nahkampf.
Zähigkeit
Verbessere eine beliebige Fähigkeit um einen Punkt und erwirb die Fähigkeit, Würfe für diese Fähigkeit zu retten.
Zauberscharfschütze
Um mächtigere Zauberfähigkeiten im Nah- oder Fernkampf zu erlangen, wähle einige Zauber, die die Weisheit oder Geschicklichkeit deines Charakters als Zaubermodifikator verwenden.
Ausrüstungsempfehlungen
Alle Geräte, die Beweglichkeit, Weisheit oder Konstitution verbessern
- Shadow Ranger/Assassin kann je nach Build eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Assassinen in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber Ranger können fast alles tragen oder ausrüsten.
- Wenn der Charakter zufällig ein Halbling oder ein Zwerg ist, erhöhen die Geschicklichkeitshandschuhe die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte.
Der Autonome Helm verleiht deinem Charakter Kenntnisse in Weisheitsrettungswürfen.
Der Darkfire Shortbow gewährt dem Träger Feuer- und
Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, nach jeder langen Pause einmal Tempo zu wirken.
Akrobatische Schuhe erhalten einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf akrobatische Talente.
Eleganter Stoff erhöht die Geschicklichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.
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