Gloomstalker Assassin: Guía para Baldur's Gate 3

Jan 22,25

Master of Stealth Assassination: Guía combinada multiprofesional de Shadow Ranger/Assassin

Descripción general

  • El combo Shadow Ranger/Assassin sobresale en daño físico y versatilidad de combate.
  • La agilidad es crucial tanto para los guardabosques como para los asesinos; la sabiduría es crucial para las habilidades de hechizo del guardabosques.
  • Elija habilidades, orígenes y equipos raciales que mejoren la agilidad, la inteligencia o la constitución.

En "Baldur's Gate 3", la combinación de clases múltiples brinda diversión a los jugadores para crear personajes únicos y personalizados. La combinación de Ranger y Assassin ya es muy popular, pero cuando las dos subclases de Shadow Ranger y Assassin se combinan, se vuelve aún más poderosa, formando una combinación mortal.

Ambas clases dependen de la agilidad como su habilidad principal y tienen habilidades clave relacionadas con el sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, lo que las hace capaces de cumplir múltiples roles en equipo. El Ranger tiene habilidades con armas adicionales y hechizos de apoyo, mientras que el Asesino tiene poderosas habilidades cuerpo a cuerpo y, cuando se combinan, sus capacidades de sigilo son impresionantes.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios no producirá ningún DLC ni secuelas para Baldur's Gate 3 hasta 2025. El parche n.º 8 se lanzará este año. que incluirá la adición de múltiples subcarreras. Esto significa que hay nuevas posibilidades para los jugadores que todavía disfrutan de la diversión de crear personajes creativos y potencialmente innovadores. La destreza es una estadística de habilidad importante para los guardabosques y los asesinos, pero también se debe considerar la sabiduría cuando se trata de habilidades con hechizos de los guardabosques, y se deben elegir otros detalles para cada clase, como antecedentes, hazañas, armas y equipo.

Explicación detallada de la combinación Shadow Ranger/Assassin

Salvaje y sigiloso: daño fatal en cualquier entorno

- Un cazador dedicado y un asesino despiadado combinados con un experto en supervivencia mortal y un mercenario experimentado.

El combo Shadow Ranger/Assassin es excelente para causar daño físico, ya sea cuerpo a cuerpo o a distancia, otra similitud entre Rangers y Assassins es que son igualmente efectivos en ataques a distancia y cuerpo a cuerpo. Si luchan a corta o larga distancia depende de la configuración específica que elija el jugador, que también incluye sus habilidades, capacidades y opciones de equipo.

Las dotes de sigilo, prestidigitación y agilidad son solo algunos de los detalles que comparten los guardabosques y los asesinos, lo que los convierte en opciones naturales para las configuraciones multiclase.

El Ranger tiene algunos hechizos de apoyo que están disponibles para ciertas razas, por lo que dependiendo de las decisiones tomadas durante la creación del personaje, también se pueden incorporar algunas habilidades de hechizo limitadas en esta configuración.

Atributos de habilidad

La agilidad es para un asesino, la sabiduría es para un guardabosques

- Concéntrate en el daño físico y la resistencia en lugar de las habilidades de lanzamiento de hechizos, pero no renuncies a los hechizos por completo.

Tanto los guardabosques como los asesinos tienen la agilidad como su atributo más importante. Este también sería el modificador de lanzamiento de hechizos del guardabosques si no fuera por el hecho de que usan Sabiduría como atributo de lanzamiento de hechizos.

  • Agilidad: Ambas clases dependen de la agilidad para la destreza, las habilidades relacionadas con el sigilo y el dominio de las armas.
  • Sabiduría: Excelente para pruebas de Sabiduría, si el guardabosques también realiza una curación secundaria o levanta una maldición, se requiere un alto nivel de Sabiduría para lanzar hechizos con precisión.
  • Físico: Una constitución más alta significa más salud. Esta es una profesión de combate, por lo que la prioridad es media.
  • Fuerza: La fuerza es menos importante dependiendo de la constitución. Si el personaje fuera más un luchador DPS cuerpo a cuerpo, la calificación podría mejorarse algunos puntos.
  • Inteligencia: "Obsoleto", los Rangers y Asesinos tienen poca utilidad para la Inteligencia, ya que está ligada a la capacidad de lanzar hechizos arcanos.
  • Carisma: El carisma también es una estadística menos importante para esta configuración, ya que los guardabosques y asesinos suelen acechar en las sombras o en la naturaleza, pero los jugadores creativos pueden aprovecharlo.

Carrera

**Carrera** **Subraza** **Habilidad**

Elfo Oscuro

Perder seguidores

Ambas subrazas de los Elfos Oscuros tienen las mismas habilidades relacionadas con la raza, como Superior Darkvision, Entrenamiento con armas de los Elfos Oscuros y Fey Blood, así como hechizos útiles como Feyfire y Darkness. La mayor diferencia aquí es el campo moral. Los cultistas de Lolth están dedicados a la diosa araña oscura de los drow, que a menudo son malvadas.

Zeldarin

Elfos

Elfo del bosque

Los elfos del bosque son una de las mejores opciones para este conjunto de clases múltiples, con su sigilo mejorado y su velocidad de movimiento más rápida, así como entrenamiento con armas élficas, visión oscura y sangre élfica.

Mitad Elfo

Semielfo elfo oscuro

Tiene las ventajas de los Elfos Oscuros y los Humanos, incluido un mejor dominio de armas y armaduras y habilidades de milicia. Esta elección tiene más opciones de armas y conserva algunas habilidades élficas para lanzar hechizos.

Semielfo elfo del bosque

Esta raza tiene milicia y entrenamiento con armas élficas, lo que les otorga habilidades más poderosas en términos de selección de equipo y roles en el equipo.

Humano

Ninguno

Las hazañas de la milicia se derivan de esta selección racial. Los humanos también tienen mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga que otras razas.

Githyanki

Ninguno

Los Githyanki son una excelente opción para asesinos o guardabosques, con su velocidad de movimiento mejorada, así como hechizos que pueden llevarlos a cualquier parte del campo de batalla, como saltos mejorados y sigilo en la niebla. Las artes marciales los hacen competentes en armaduras medianas, espadas cortas, espadas largas y grandes espadas.

Mediano

Pie ligero

Además de las condiciones pasivas como la valentía y la suerte de los medianos, también tienes ventaja en las pruebas de sigilo.

Gnomo

Bosque

Estos gnomos están más orientados a los guardabosques y tienen habilidades únicas que incluyen hablar con los animales y un sigilo mejorado.

Rock profundo

Los gnomos de las profundidades tienen visión en la oscuridad y camuflaje de piel de piedra superiores, lo que les da ventaja en las pruebas de sigilo.

Historia de fondo

La relación entre Ranger y Asesino

- Combinando la vida al aire libre, el amor por los animales y la vida al margen de la sociedad.

**Fondo** **Habilidades** **Descripción**

Superviviente salvaje

Competencia, supervivencia

La elección obvia para el Ranger, este personaje creció en un entorno remoto al aire libre y, a menudo, viaja en la naturaleza.

Mentiroso

Engaño, destreza

Una versión de clase alta de un criminal, pero más carismático y astuto que violento o intimidante.

Soldado

Competencia, intimidación

El cliché de los soldados convertidos en contrabandistas se aplica a esta configuración, que combina la disciplina de un guardabosques con la paciencia de un asesino.

Héroe popular

Entrenamiento de animales, supervivencia

Los asesinos y guardabosques suelen ser héroes legendarios, ese duro asesino o guardabosques que salva el mundo a pesar de su apariencia ruda.

Pilladero de la calle

Hábil y sigiloso

Una elección común entre los Asesinos, lo que sugiere que comenzaron temprano su carrera en el robo.

Soldado

Competencia, intimidación

Quizás este guardabosques o asesino alguna vez fue parte del ejército o de una milicia local, que es donde aprendió sus habilidades de supervivencia.

Criminal

Engaño, Sigilo

Una opción común para los Asesinos, también se puede usar con los Rangers que trabajan en entornos urbanos.

Dotes y atributos relacionados

Detalles de construcción únicos

- El nivel 12 significa que los jugadores pueden elegir seis hazañas para personajes de varias clases.

Los jugadores pueden decidir cómo asignar sus opciones de clases múltiples de varias maneras. Los guardabosques y los asesinos eligen sus subclases en el nivel 3, así que asegúrate de estar al menos en el nivel 3 en cada clase. Una posibilidad es después de alcanzar el nivel 10 como guardabosques y al menos el nivel 3 como asesino.

Expertos

Descripción

Mejora de atributos de habilidad

Aumentar un atributo de habilidad en 2 puntos o dos atributos de habilidad en 1 punto cada uno. Esta es una buena manera de mejorar la agilidad y la sabiduría.

Alerta

Esta hazaña evita que un personaje quede en un estado inesperado y le otorga una bonificación de 5 en las pruebas de Iniciativa.

Atletas

Aumenta la agilidad o la fuerza en 1, reduce el tiempo que lleva recuperarse de una posición boca abajo y aumenta la distancia de salto.

Experto en ballesta

Crucial para configuraciones a distancia, esto elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo y duplica la duración de las heridas por laceración.

Lucha con dos armas

Usa dos armas a la vez, siempre que no sean armas pesadas, y gana 1 CA mientras lo haces.

Introducción a los Hechizos: Sacerdote

Le brinda al guardabosques hechizos de curación o apoyo más convenientes al permitirle elegir algunas opciones del libro de hechizos del clérigo.

Inteligente

La velocidad de movimiento aumentó en 10, no se ralentiza por terreno difícil cuando se usa la habilidad de carrera y no hay posibilidad de ataque enfurecido en cuerpo a cuerpo.

Dureza

Mejora cualquier habilidad en un punto y gana competencia en los tiros de salvación para esa habilidad.

Francotirador de hechizos

Para obtener capacidades de lanzamiento de hechizos más poderosas en cuerpo a cuerpo o a distancia, elige algunos hechizos que usen la Sabiduría o Destreza de tu personaje como modificador de lanzamiento de hechizos.

Recomendaciones de equipos

Cualquier equipo que mejore la agilidad, la sabiduría o la constitución

- Shadow Ranger/Assassin puede usar una variedad de equipo, desde ropa normal hasta armadura media, dependiendo de la constitución.

Los asesinos en Baldur's Gate 3 solo pueden usar ropa y ciertas armas, pero los guardabosques pueden usar o equipar casi cualquier cosa.

  • Si el personaje es un mediano o un enano, los guantes de destreza aumentarán la agilidad del personaje en 2 puntos.
  • El casco autónomo otorga a tu personaje competencia en tiradas de salvación de Sabiduría.
  • El Darkfire Shortbow otorga al usuario resistencia al fuego y al frío, así como la capacidad de lanzar Prisa una vez después de cada descanso prolongado.
  • Los zapatos acrobáticos obtienen una bonificación en las tiradas de salvación de Destreza y una bonificación en las dotes de Acrobacia.
  • La tela elegante aumenta la destreza del usuario en 2 y le otorga la habilidad Gracia del gato.
Las noticias más importantes
Más
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.