Geniale Call of Duty: Black Ops 6 Spieler verwenden tödliche Sprungblätter, um unglückliche Camper von außerhalb der Karte zu töten

Mar 18,25

In der Cutthroat -Welt von Call of Duty: Black Ops 6 wettbewerbsfähiger Multiplayer werden unzählige endgültige Kills online erfasst und geteilt. Aber nur wenige sind so spektakulär wie dieser.

Die Ricochet -Klingen, einzigartige Munition für die Sekundärwaffe der D1.3 -Sektor (eingeführt mit dem umstrittenen Jugendmutanten -Ninja -Turtles -Ereignis) wurden schnell berüchtigt für ihre unvorhersehbare, huschliche Flugbahn. Diese Klingen sind liebevoll "Pizzas" der Gemeinde und sind alles andere als vorhersehbar.

Der Spieler Kev99GH erlangte mit einer Hardcore -Suche auf der Lowtown -Karte einen viralen Ruhm. Der Kill? Eine Ricochet-Klinge, die scheinbar zufällig gestartet wurde, die aus der Karte hüpfte, dann wieder rein und sichern einen Einschlagstill bei einem ahnungslosen Feind, der aus einem Fenster späht.

Längste Ricochet Blade aller Zeiten. Prallte eine Pizza aus der Karte. Finale Kill Cam.
von u/Spawntubing in Blackops6

Kev99ghs unglaublicher Clip ist wohl der längste Ricochet -Blade -Kill, der jemals aufgenommen wurde und die Reise der Blade über die Grenzen der Karte hinaus zeigt. Das Video zeigt, dass Kev99gh die Aufnahme auskleidet, die Klinge in die Hohlräume freigibt und dann auf die Overhead -Karte wechselt, um den unwahrscheinlichen Pfad zu verfolgen, während es entlang der Kante der Karte biegt, bevor er für den Kill zurückkehrt.

Diese aufwändigen, scheinbar unmöglichen Trick -Aufnahmen sind nicht nur Glück. Redditor Spawntubing, der Kev99Ghs Clip teilte, erklärte, dass qualifizierte Spieler "nach gemeinsamen Campingplätzen suchen und üben". Die Kommentatoren stellten auch das einwandfreie Timing fest - der feindliche Spieler spähte genau, wie die "Pizza" wieder auftauchte - als typische Black Ops 6 -Gameplay.

Die Ricochet-Klingen haben ein neues Meta von Bounce-Kill-Highlights hervorgebracht, wobei zahlreiche (wenn auch weniger beeindruckende) Kills online über verschiedene Multiplayer-Karten geteilt wurden. Einige Kills beinhalten mehrere Hüpfer, bevor sie ihr Ziel finden.

Prallte eine Klinge um Subsonic. Finale Kill Cam.
von u/Spawntubing in Blackops6

Allerdings ist nicht jeder begeistert. Einige Spieler finden die hüpfenden Klingen frustrierend und nervig. Diese Kritiker werden enttäuscht sein zu erfahren, dass der Entwickler Treyarch kürzlich die Physik und die Sprunggeschwindigkeit der Ricochet Blades in den Griff bekommen hat. Die entsprechenden Patch -Notizen:

D1.3 Sektor

Unser ursprüngliches Design für die Ricochet-Klingen von D1.3 Sektor drehte sich um schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter, um das beste Blinde in geschlossene Räume durchzuführen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir sind der Meinung, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Veränderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.

Ricochet -Klingen

  • Erhöhter Schaden von 75 auf 100.
  • Verringerte Feuerrate.
  • Verringerte Projektilgeschwindigkeit.
  • Verbesserte Sprunggeschwindigkeiten und Physik.

Mit der dritten Staffel und der Rückkehr von Verdsalek nach Warzone am Horizont wird die Regierungszeit der Ricochet -Klingen weiterhin intensiviert und sich möglicherweise verstärken.

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