Ingentious Call of Duty: Black Ops 6 joueurs utilisent des lames boundantes mortelles pour tuer des campeurs malheureux de l'extérieur de la carte
Dans le monde de Call of Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer compétitif, d'innombrables victimes finaux sont capturés et partagés en ligne. Mais peu sont aussi spectaculaires que celui-ci.
Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3 (introduit avec l'événement controversé de l'adolescent mutant ninja), sont rapidement devenus infâmes pour leur trajectoire imprévisible et rebondissante. Affectueusement surnommé "Pizzas" par la communauté, ces lames sont tout sauf prévisibles.
Le joueur Kev99GH a réalisé une renommée virale avec une recherche hardcore et détruire la mort finale sur la carte de Lowtown. Le tuer? Une lame de ricochet, lancée apparemment au hasard, a rebondi hors de la carte, puis de retour, en obtenant une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance jetant un coup d'œil d'une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing dans blackops6
Le clip incroyable de Kev99GH est sans doute le plus long que la tueur de la lame Ricochet jamais enregistrée, présentant le voyage de la lame au-delà des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le plan, libérant la lame dans le vide, puis passant à la carte aérienne pour suivre son chemin improbable alors qu'il s'applique le long du bord de la carte avant de revenir pour la mise à mort.
Ces coups de truc élaborés et apparemment impossibles ne sont pas seulement de la chance. Redditor Spawnnubing, qui a partagé le clip de Kev99GH, a expliqué que les joueurs qualifiés "recherchent et pratiquent des lieux de camping courants". Les commentateurs ont également noté le timing impeccable - le joueur ennemi sortant précisément alors que la "pizza" réapparaît - comme le gameplay par excellence des Black Ops 6 .
Les lames Ricochet ont engendré une nouvelle méta des moments forts de Bounce-Kill, avec de nombreuses tués (bien que moins impressionnants) partagés en ligne sur diverses cartes multijoueurs. Certaines attaques impliquent plusieurs rebonds avant de trouver leur cible.
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing dans blackops6
Cependant, tout le monde n'est pas ravi. Certains joueurs trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces critiques seront déçus d'apprendre que le développeur Treyarch a récemment buté la physique des Ricochet Blades et la vitesse de rebond. Les notes de mise à cheval pertinentes:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
- Augmentation des dommages de 75 à 100.
- Diminution de la vitesse de feu.
- Diminution de la vitesse de projectile.
- Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.
Avec la saison 3 et le retour de Verdansk à Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble continuer à continuer et peut-être à s'intensifier.
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