Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa
No World of Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer competitivo, inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas online. Mas poucos são tão espetaculares quanto este.
As lâminas de ricochet, munição única para a arma secundária do setor D1.3 (introduzido com o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant), rapidamente se tornou famosa por sua trajetória imprevisível e saltadora. Apelidado carinhosamente de "pizzas" da comunidade, essas lâminas são tudo menos previsíveis.
O jogador Kev99GH alcançou a fama viral com uma pesquisa hardcore e destruiu a morte final no mapa de Lowtown. A matança? Uma lâmina de ricochet, lançada aparentemente aleatoriamente, saiu do mapa e depois de volta, garantindo uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando de uma janela.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em BlackOps6
O clipe incrível de Kev99GH é sem dúvida o mais longo morrer de lâmina de ricochet já gravado, mostrando a jornada da lâmina além dos limites do mapa. O vídeo mostra o Kev99GH alinhando o tiro, liberando a lâmina no vazio, depois mudando para o mapa aéreo para rastrear seu caminho improvável, pois ela está ao longo da borda do mapa antes de retornar para a morte.
Esses truques elaborados e aparentemente impossíveis não são apenas sorte. O Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, explicou que jogadores qualificados "procuram e praticam pontos de acampamento comuns". Os comentaristas também observaram o tempo impecável - o jogador inimigo espiando com precisão quando a "pizza" reapareceu - como a jogabilidade por excelência do Black Ops 6 .
As lâminas de ricochet geraram uma nova meta de destaques de reassos, com numerosas (embora menos impressionantes) matadas compartilhadas on-line em vários mapas multiplayer. Algumas mortes envolvem vários saltos antes de encontrar seu alvo.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em BlackOps6
No entanto, nem todo mundo está emocionado. Alguns jogadores acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes. Esses críticos ficarão desapontados ao saber que o desenvolvedor Treyarch recentemente polirou a física e a velocidade de salto dos Blades Ricochet. As notas relevantes do patch:
D1.3 setor
Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet
- Maior dano de 75 para 100.
- Taxa de incêndio diminuída.
- Diminuição da velocidade do projétil.
- Velas de salto e física aprimoradas.
Com a terceira temporada e o retorno de Verdansk ao Warzone no horizonte, o reinado das lâminas de Ricochet parece pronto para continuar, e talvez se intensifique.
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