Nvidia Geforce RTX 5090 Founders Edition Review

Mar 15,25

Alle paar Jahre setzt Nvidia eine Powerhouse -Grafikkarte aus und schiebt PC -Spiele in eine neue Ära. Die Nvidia Geforce RTX 5090 ist diese Karte, aber die Leistung der nächsten Generation kommt auf unerwartete Weise ein. In vielen Spielen ist der Leistungsschub gegenüber dem RTX 4090 nicht so dramatisch wie erwartet, zumindest ohne DLSS -Rahmengenerierung. Die nächste Generation von NVIDIA -DLSS sowohl für die Hochskalierung als auch für die Rahmengenerierung liefert jedoch unglaubliche Sprünge in der Bildqualität und -leistung und übertrifft typische Generationenverbesserungen.

Der Upgrade-Wert des RTX 5090 hängt stark von Ihren Spielen, Auflösung und Toleranz für AI-generierte Rahmen ab. Für diejenigen mit Monitoren unter 4K 240Hz wird dieses Upgrade die Kosten wahrscheinlich nicht rechtfertigen. Für High-End-Display-Besitzer bieten die AI-generierten Frames jedoch einen Einblick in die Zukunft des Spielens.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Fotos

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RTX 5090 - Spezifikationen und Funktionen

Die Nvidia Geforce RTX 5090 verwendet Blackwell, die High-End-Architektur von NVIDIA, die führende KI-Modelle betreibt. Dies deutet auf die Stärken der 5090er Jahre hin, aber Nvidia hat keine Aspekte der Nicht-A-Aspekten vernachlässigt.

Die 5090 Packungen mehr Streaming -Multiprozessoren (SMS) in dieselben GPCs (Grafikverarbeitungscluster), was zu 21.760 CUDA -Kernen führt - ein Anstieg von 32% gegenüber den 16.384 RTX 4090. Dies steigert die Raw -Gaming -Leistung.

Jeder SM behält vier Tensorkerne und einen RT -Kern mit insgesamt 680 Tensorkerne und 170 RT -Kernen (im Vergleich zu 512 und 128 im RTX 4090). Tensorkerne der 5. Generation verbessern die KI-Leistung und fügen die Unterstützung von FP4 für eine verringerte VRAM-Abhängigkeit hinzu.

Der 32 GB GDDR7 -VRAM stellt einen Generationssprung aus dem GDDR6X des RTX 4090 dar, der Geschwindigkeit und Effizienzverbesserungen bietet. Das 575W -Leistungsabzug der 5090er (signifikant höher als der 450 W) zeigt jedoch an, dass die Leistungseffizienz kein primärer Fokus ist.

Eine verbesserte Tensor -Kerneffizienz ermöglicht es NVIDIA, den DLSS -Algorithmus in ein Transformator Neural Network (TNN) aus einem Faltungsnetz (CNN) zu verlegen. Dies steigert nicht unbedingt die Bildraten, erhöht die Bildqualität und reduziert Artefakte.

Darüber hinaus führt NVIDIA die Erzeugung der Mehrrahmenerzeugung ein und verfeinert die RTX 4090-Frame-Gen-Technologie. Es ist effizienter, glatter und erzeugt mehrere Frames aus jedem gerenderten Bild und verbessert die Bildraten drastisch. Wie sein Vorgänger kann es am besten mit bereits anständigen Bildraten aktiviert werden.

Einkaufshandbuch

Der NVIDIA Geforce RTX 5090 wurde am 30. Januar ab 1.999 US -Dollar (Founders Edition) eingeführt. Karten von Drittanbietern können wesentlich teurer sein.

Die Gründerausgabe

Die 575W -Leistung erfordert eine robuste Kühlung. Nvidia erwartete eine größere Karte als die RTX 4090 und schuf überraschenderweise ein kleineres Dual-Slot-Design mit Dual-Fans.

Während der Tests (einschließlich DLSS 4- und Multi-Frame-Erzeugung) erreichte die Temperaturen bei 578 W um 86 ° C-hoch, aber nicht drossend. Nvidia erreichte dies durch die Zentralisierung der PCB und die Verwendung eines Heizkühlkörpers, der sich über die Breite der Karte erstreckt, wobei die Lüfter Luft von unten zeichnen und sie über die Spitze verteilen. Unter den hinteren Anschlüssen befinden sich keine Ablüftungsöffnungen.

Das Design spiegelt frühere Generationen mit einem silbernen "X" und einem Geforce RTX -Logo mit weißen LEDs wider. Der abgewinkelte 12V-2x6-Leistungsanschluss (mit eingeschlossenem Adapter für vier 8-polige PCIe-Steckverbinder) ist sicherer und leichter zu verbinden.

Dieses Design ermöglicht die Kompatibilität mit kleineren PC -Fällen im Gegensatz zu früheren Generationen. Karten von Drittanbietern werden jedoch wahrscheinlich größer sein.

DLSS 4: gefälschte Rahmen?

Nvidia behauptet bis zu 8x -Leistungssteigerungen, obwohl die Realität weniger dramatisch ist. Der RTX 5090 liefert hohe Bildraten, hauptsächlich durch die Rahmenerzeugung. Während sich die Rasterungsleistung verbessert, liegt der echte Nutzen der nächsten Generation in Ai-generierten Rahmen.

Die Multi-Frame-Generation von DLSS 4 übertrifft die frühere Rahmengenerierung. Ein neuer KI-Managementprozessor (AMP) -Kern weist im Gegensatz zu CPU-basierten Methoden im Gegensatz zu CPU-basierten Methoden effizient Aufgaben zu.

Mit freundlicher Genehmigung von Nvidia

Die Tensor-Kerne amp und der 5. Generation erzeugen ein 40% schnelleres, 30% weniger speicherintensiver Rahmenerzeugungsmodell und erzeugen 3 AI-Frames pro gerendertem Rahmen. Ein Flip -Messalgorithmus minimiert die Eingangsverzögerung. Aus diesem Grund funktioniert es nicht auf RTX 4000 -Karten. Ihre CPU-basierte Frame-Stimulierung führt zu mehr Latenz.

Dies ist keine magische Kugel; Es wird am besten mit bereits akzeptablen Bildraten verwendet (ca. 60 fps ohne Frame -Gen). Das Paarung mit DLSS -Upscaling maximiert die Leistung.

Beim Start unterstützte DLSS 4 viele DLSS 3 -Frame -Generierungsspiele. Tests an Beta -Builds von Cyberpunk 2077 und Star Wars Outlaws zeigten beeindruckende Ergebnisse. Cyberpunk 2077 bei 4K mit Strahlenverfolgung von Overdrive- und DLSS -Leistungsmodus erreichte 94 fps und stieg mit 2x -Frame -Gen und 286 fps mit 4x auf 162 fps. Star Wars -Outlaws erreichten mit DLSS 4 rund 300 fps, aus 120 fps ohne Rahmengenerierung.

Multi-Frame-Generation funktioniert bemerkenswert gut, wobei minimale Artefakte beobachtet werden. High-End-4K-Displays werden benötigt, um vollständig zu profitieren. Die Spielauswahl war während des Tests begrenzt, aber Nvidia behauptet, 75 Spiele werden DLSS 4 beim Start unterstützen.

RTX 5090 - Leistung

Der RTX 5090 ist unglaublich mächtig, aber die Tests zeigten Komplexitäten. 3Dmark zeigte Verbesserungen der Generation gegenüber dem RTX 4090. In Spielen wurden jedoch die RTX 5090 häufig CPU -Engpässen ausgesetzt, selbst bei 4K mit einem Ryzen 7 9800x3d. Für viele mit High-End-Karten ist das Upgrade möglicherweise nicht transformativ. Es ist eine zukunftssichere Investition. Hinweis: DLSS 4 wurde für vergleichende Benchmarks unter Verwendung öffentlicher Treiber (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1) deaktiviert.

In 3Dmark war der RTX 5090 bis zu 42% schneller als der RTX 4090 (Speed ​​Way: 14.399 gegenüber 10.130; Port Royal: 36.946 gegenüber 25.997). Im Vergleich zum RTX 3090 betrug die Verbesserung 2,5x.

Call of Duty Black Ops 6 zeigte einen Leistungsanstieg von 10% bei 4K (161 fps gegenüber 146 fps), während Cyberpunk 2077 eine ähnliche Verbesserung von 10% (125 fps gegenüber 112 fps) aufwies. Niedrigere Auflösungen zeigten weniger Skalierung.

Metro Exodus: Enhanced Edition (DLSS deaktiviert) zeigte eine Verbesserung von 25% gegenüber dem RTX 4090 bei 4K (95 fps gegenüber 76 fps).

Red Dead Redemption 2 zeigte eine minimale Verbesserung von 6% bei 4K (167 fps gegenüber 151 fps).

Gesamtkrieg: Warhammer 3 zeigte eine Leistung von 35% (147 fps gegenüber 107 fps), näher an den 3Dmark -Ergebnissen.

Assassins Creed Mirage hatte Probleme und zeigte zunächst eine geringe Leistung aufgrund eines wahrscheinlichen Fahrerfehlers. Auch nach der Auflösung war die Leistung niedriger als der RTX 4090. Dies sollte als Ausreißer angesehen werden.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Benchmarks

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Schwarzer Mythos: Wukong zeigte einen Leistungsanstieg von 20% bei 4K (104 fps gegenüber 84 fps). Forza Horizon 5 zeigte vernachlässigbare Unterschiede.

Der RTX 5090 ist die schnellste Verbrauchergrafikkarte, aber viele Spiele können ihre Leistung nicht vollständig anwenden. Dies wird sich im Laufe der Zeit ändern. Der RTX 4090 bleibt mehrere Jahre mächtig.

Der RTX 5090 konzentriert sich auf KI-angetriebene Spiele. DLSS 4 erhöht die Bildraten signifikant. Es ist ideal für hochmoderne Spieler, die bereit sind, in eine KI-gesteuerte Zukunft zu investieren. Für andere reicht die RTX 4090 aus.

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