NVIDIA GEFORCE RTX 5090創始人版評論

Mar 15,25

每隔幾年,NVIDIA就會釋放一張強大的圖形卡,將PC遊戲推向新時代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090是該卡,但其下一代性能以出乎意料的方式到達。在許多遊戲中,RTX 4090上的性能提高並不像預期的那樣戲劇性,至少沒有DLSS框架生成。但是,對於提高和框架的生成,下一代NVIDIA的DLSS在圖像質量和性能方面帶來了令人難以置信的飛躍,超過了典型的世代改進。

RTX 5090的升級值在很大程度上取決於您對AI生成的幀的遊戲,分辨率和公差。對於那些監視器低於4K 240Hz的人來說,此升級可能無法證明成本是合理的。但是對於高端顯示所有者來說,AI生成的框架可以瞥見遊戲的未來。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 照片

5張圖像

RTX 5090 - 規格和功能

NVIDIA GEFORCE RTX 5090利用Blackwell,Nvidia的高端建築為領先的AI模型提供動力。這暗示了5090年代的優勢,但Nvidia並未忽略非AI的方面。

5090將更多的流多處理器(SMS)包裝到相同的GPC(圖形處理簇)中,導致21,760個CUDA核心,比RTX 4090的16,384增加了32%。這可以提高原始遊戲性能。

每個SM保留了四個張量芯和一個RT芯,總計680張張芯和170個RT核(在RTX 4090中為512和128)。第五代張量核心增強了AI性能,增加了FP4支持VRAM依賴性的支持。

32GB的GDDR7 VRAM代表了RTX 4090的GDDR6X的代際飛躍,提供了速度和效率的提高。但是,5090的575W功率拉力(明顯高於4090的450W)表明功率效率不是主要重點。

提高的張量芯效率使NVIDIA可以將DLSS算法轉移到卷積神經網絡(CNN)的變壓器神經網絡(TNN)。這不一定會提高幀速率,但會提高圖像質量並減少人工製品。

除此之外,NVIDIA推出了多幀一代,改進了RTX 4090的框架Gen Technology。它更有效,更光滑,並從每個渲染圖像中生成多個幀,從而大大提高了幀速率。像它的前身一樣,它可以通過已經不錯的幀速率啟用。

採購指南

NVIDIA GEFORCE RTX 5090於1月30日啟動,起價為1,999美元(創始人版)。第三方卡的昂貴得多。

創始人版

575W功率抽獎需要穩健的冷卻。儘管期望比RTX 4090更大的卡,但NVIDIA出人意料地與雙風扇創建了一個較小的雙插槽設計。

在測試期間(包括DLSS 4和多幀產生),溫度在578W時達到86°C左右 - 高,但沒有節流。 NVIDIA通過集中PCB並使用跨越卡片寬度的散熱器來實現這一目標,而風扇從下方吸取了空氣並將其驅逐到頂部。後端口下沒有排氣通風孔。

該設計與前幾代人相呼應,其中包含銀色X'和帶有白色LED的GeForce RTX徽標。傾斜的12V-2X6電源連接器(帶有四個8針PCIE連接器的適配器)更加安全,更易於連接。

與前幾代不同,該設計允許與較小的PC盒兼容。但是,第三方卡可能會更大。

DLSS 4:假幀?

NVIDIA聲稱高達8倍的性能提高,儘管現實並不那麼戲劇性。 RTX 5090主要通過框架生成提供高幀速率。儘管原始的柵格化性能有所改善,但真正的下一代福利在於AI生成的框架。

DLSS 4的多幀生成超過了先前的框架。與基於CPU的方法不同,新的AI管理處理器(AMP)核心可以在GPU上有效分配任務。

由Nvidia提供

AMP和第五代張量芯創造的速度更快40%,減少30%的內存密集型框架生成模型,每個渲染框架生成3個AI幀。翻轉計量算法最小化輸入滯後。這就是為什麼它不適用於RTX 4000張卡的原因;他們基於CPU的框架起搏會引入更多的延遲。

這不是魔術子彈。它最適合已經可以接受的幀速率(大約60fps沒有框架GEN)。將其與DLSS配對升級,可以最大程度地提高性能。

在發佈時,DLSS 4支持了許多DLSS 3幀一代遊戲。對Cyber​​punk 2077和《星球大戰》違法者的Beta構建測試表現出了令人印象深刻的結果。 Cyber​​punk 2077在4K時,帶有射線的超速驅動和DLSS性能模式達到94fps,以2倍幀Gen和286fps的速度增加到162fps,為4倍。星球大戰的Outlaws用DLSS 4實現了約300fps,高於沒有框架的120fps。

多幀產生的效果非常好,觀察到最少的人工製品。需要高端4K顯示器以充分利益。在測試過程中,遊戲的選擇有限,但NVIDIA聲稱75場比賽將在發佈時支持DLSS 4。

RTX 5090 - 性能

RTX 5090功能強大,但測試揭示了複雜性。 3DMark顯示出比RTX 4090的世代改進。但是,在遊戲中,RTX 5090通常面臨CPU瓶頸,即使在4K處,Ryzen 7 9800x3d也是如此。對於許多具有高端卡的人來說,升級可能不會具有變革性。這是一項未來的投資。注意:使用公共驅動程序(NVIDIA 566.36,AMD腎上腺素24.12.1),DLSS 4用於比較基準測試。

在3DMark中,RTX 5090的速度比RTX 4090快42%(速度:14,399 vs 10,130;皇家港口:36,946 vs 25,997)。與RTX 3090相比,改進為2.5倍。

《使命召喚》黑色行動6顯示,在4K(161fps vs 146fps)時的性能提高了10%,而Cyber​​punk 2077的性能提高了10%的提高(125fps vs 112fps)。較低的分辨率顯示出更少的縮放率。

Metro Exodus:增強版(DLSS禁用)在4K(95fps vs 76FPS)中表現出比RTX 4090的25%提高。

紅色死贖回2顯示,4K(167fps vs 151fps)的6%提高最低。

全面戰爭:戰鎚3顯示出35%的性能增強(147fps vs 107fps),接近3Dmark的結果。

刺客的信條海市rage經歷了問題,最初由於可能的駕駛員錯誤而顯示出低性能。即使在解決方案之後,性能也低於RTX 4090。這應該被認為是異常值。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 基準測試

14張圖像

黑色神話:Wukong在4K(104fps vs 84fps)時表現出20%的性能提高。 Forza Horizo​​n 5顯示差異可忽略不計。

RTX 5090是最快的消費者圖形卡,但是許多遊戲無法完全利用其功能。這會隨著時間的流逝而改變。 RTX 4090在數年內保持強大。

RTX 5090專注於AI驅動的遊戲。 DLSS 4顯著提高了幀速率。這是願意投資於AI驅動的未來的尖端遊戲玩家的理想選擇。對於其他人來說,RTX 4090就足夠了。

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