Palworld Switch Port unwahrscheinlich und es liegt nicht an Pokemon

Während eine Nintendo -Switch -Version von Palworld nicht ganz vom Tisch entfernt ist, hat Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, technische Bedenken hinsichtlich eines Ports geäußert.
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Die Zukunft von Palworld auf Switch bleibt ungewiss
Keine Betonpläne von PocketPair

In einem kürzlichen Interview diskutierte Mizobe die Hürden, um Palworld in den Switch zu bringen. Er erkannte die wesentlichen technischen Unterschiede zwischen PC- und Switch -Plattformen an. Während die Diskussionen über neue Plattformen noch nicht abgeschlossen sind, stehen keine Ankündigungen unmittelbar bevor.
Trotz der anspruchsvollen PC -Spezifikationen bleibt Mizobe optimistisch, um die Reichweite von Palworld auf andere Plattformen zu erweitern. Zuvor erklärte er, dass die hohen PC -Anforderungen eine bedeutende technische Herausforderung für einen Switch -Port darstellen.
Zukünftige Plattform -Releases (PlayStation, Mobile usw.) bleiben unbestätigt. Anfang dieses Jahres bestätigte Mizobe Erkundungen auf zusätzliche Plattformen, bot jedoch keine Einzelheiten an. Er stellte auch klar, dass PocketPair zwar für Partnerschaften und Akquisitionen offen ist, es jedoch keine aktuellen Buyout -Diskussionen mit Microsoft gibt.
Verbesserung des Multiplayer: Anstrengung auf das Gameplay im Ark/Rost-Stil

Mizobe teilte auch seine Vision für den Multiplayer -Aspekt des Spiels. Der bevorstehende Arena -Modus, der als Experiment bezeichnet wird, ist ein Schritt in Richtung umfangreichere Multiplayer -Erlebnisse. Er drückte den Wunsch aus, Elemente zu integrieren, die an Ark und Rust erinnert, und betonte einen robusten PVP -Modus mit tieferem Überleben und sozialer Interaktionsmechanik.
ArkundRust, beide bekannt für ihre herausfordernden Umgebungen, kompliziertes Ressourcenmanagement und umfangreiche Spielerinteraktion (Allianzen, Stämme usw.), dienen als Inspiration für Mizobe's Vision.

Palworld, Pocketpairs CreatureCollecting- und Survival-Shooter, hat seit seiner Einführung einen bemerkenswerten Erfolg. In seinem ersten Monat wurden 15 Millionen PC -Exemplare und 10 Millionen Spieler auf dem Xbox Game Pass verkauft. Ein großes Update, einschließlich des kostenlosen Sakurajima -Update (New Island, PVP Arena usw.), startet diesen Donnerstag.
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