Palworld Switch端口不太可能,不是因為Pokemon
Feb 19,25
盡管Palworld的Nintendo Switch版本並不完全不在桌麵上,但PocketPair首席執行官Takuro Mizobe對港口提出了技術問題。
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Palworld's Switch端口:技術挑戰?
Palworld的開關未來仍然不確定
Pocketpair沒有具體計劃
在最近的一次采訪中,Mizobe討論了將Palworld帶入Switch的障礙。他承認PC和開關平台之間存在重大的技術差異。盡管正在進行有關新平台的討論,但即將公告。
盡管PC規格要求苛刻,但Mizobe仍然對將Palworld的覆蓋範圍擴展到其他平台仍然樂觀。他此前曾表示,高PC要求對開關端口提出了重大的技術挑戰。
未來的平台發行(PlayStation,Mobile等)仍未得到證實。今年早些時候,Mizobe證實了探索其他平台,但沒有提供任何細節。他還澄清說,盡管PocketPair對合作夥伴關係和收購開放,但目前與Microsoft尚無收購討論。
增強多人遊戲:目標方舟/鏽風格的遊戲玩法
Mizobe還分享了他對遊戲多人遊戲方麵的願景。即將被描述為實驗的競技場模式是邁向更廣泛的多人遊戲體驗的一步。他表示希望將元素納入讓人聯想到 ark 和 Rust 的元素,強調具有更深層次的生存和社交互動機製的強大PVP模式。
ARK和Rust,既以其具有挑戰性的環境,複雜的資源管理以及廣泛的玩家互動(聯盟,部落等)而聞名,這是Mizobe願景的靈感。
Pocketpair的生物收集和生存射手Palworld自推出以來就取得了巨大的成功。它的第一個月看到了1500萬個PC副本,並在Xbox Game Pass上售出了1000萬個玩家。一個重大更新,包括免費的Sakurajima更新(New Island,PvP Arena等),將於本周四啟動。
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