"Path of Exile 2 Devs implementieren dringende Korrekturen inmitten von 'meist negativen' Steam Reviews"
Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) hat auf die Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt -Update mit einer Reihe von Notfällen reagiert. Das Update, das Anfang dieses Monats gestartet wurde, führte die neue Huntress -Klasse, fünf neue Ascension -Kurse und eine Vielzahl neuer einzigartiger Artikel und Handwerksoptionen ein. Die Reaktion der Community war jedoch überwältigend negativ, da die Bewertungen von Dampfnutzern aufgrund der wahrgenommenen Verlangsamung des Gameplay -Tempos auf „meist negativ“ sanken.
Das Morgendämmerung des Hunt -Updates fügte den Pfad von Exile 2 erhebliche Inhalte hinzu, einschließlich der Huntress -Klasse, die einen Speer und Buckler für Hybrid -Nahkampf und Fernkampf verwendet. Zu den neuen Ascension -Kursen gehören der Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich. Neben diesen Ergänzungen brachte das Update mechanische Überholungen, über hundert neue einzigartige Gegenstände und erweiterte Handwerksoptionen mit sich. Trotz des neuen Inhalts waren die Spieler der Meinung, dass das Spiel aufgrund des langsameren Tempos zu einem "totalen Slog" geworden war.
Als Reaktion auf das Feedback der Community hat GGG Patch -Notizen für das bevorstehende Update von 0.2.0e veröffentlicht, das am 11. April gestartet werden soll. Der Patch befasst sich mit mehreren wichtigen Problemen, die von Spielern angesprochen werden, darunter Monster Speed, Boss Mechanics, Player Minion -Verhalten und Veränderungen. Hier sind die detaillierten Patch -Notizen:
Monstergeschwindigkeit ändert sich
GGG hat Anpassungen am Monsterverhalten vorgenommen, um die Beschwerden der Spieler darüber zu besprechen, dass sie überfordert sind. Zu den Veränderungen gehören das Entfernen von Interrupt -Ereignissen von menschlichen Monstern wie Kultisten, Faridun und Stammesmenschen und das Veränderung des Eile -Aura -Modifikators, nicht bei bereits schnellen Monstern zu erscheinen.
Akt 1
- Werwolffahrer und Rankenfahrer betreten nun nach Nahkampfaktionen eine Wanderung.
- Hunger -Stalker haben das Leben und den Schaden reduziert.
- Reduzierte die Anzahl der Blütenschlangen und giftigen Krabben.
- Kultisten in Freythorn haben keine Interrupt -Ereignisse mehr und gehen nach Nahkampfaktionen.
- Die Blutpools von Blutkretinen haben eine kürzere Dauer.
- Reduzierte Monsterdichte in Ogham Manor.
Akt 2
- Boulder Ameisen im Titan Valley ersetzt durch Risien Maraketh.
- Faridun modifiziert, um Interrupt -Ereignisse zu entfernen.
Akt 3
- Diretusk -Eber und Ladungsmechanik von Antlion Charger angepasst.
- Lost City Monster Composition wurde angepasst, um Fernkampfmonster zu reduzieren.
- Die Komposition von Azak Bog Monster änderte sich, um Fernlauf- und Elite -Monster zu reduzieren.
- Fixed Slitherspitters Giftspray -Schadens -Typ.
Boss ändert sich
- Die Chaos -Regenfälle von Viper Napuazis reduziert in Anzahl und Größe.
- Die Position von UXMAL ändert sich reduziert, die Wiederaufladung des Energieschildes in der Luft entfernt, und die Flammenatemfrequenz nahm ab.
- Die Arena von Xyclucian wurde vor Bodenlaub für eine bessere Sichtbarkeit befreit.
Spielerminion ändert sich
- Minion Revive Timers angepasst, um lange Warten zu mildern.
- Die Enttäuschung von Spectre oder Tame Beast Edelsteine entbznet sie jetzt.
- Gezähmte Bestien können jetzt durch Lücken passen, die der Spieler kann.
Andere Spielerbilanz
- Die Rallye -Unterstützung arbeitet jetzt mit jedem Nahkampfangriff.
- Ruhm nicht mehr konsumiert, wenn er unterbrochen wird.
- Ein Fehler mit Ritualisten Blut kocht.
Änderungen erstellen
- MODS für Runen für Caster -Waffen hinzugefügt.
- Renlys Shop bietet jetzt eine leere Rune an.
- Artificers Orb's Drop -Standorte festgelegt.
Leistungsverbesserungen
- Optimiertes Bodenlaub für eine bessere Leistung.
0.2.0e Bereitstellungszeitleiste
Der Patch wird gegen 10 Uhr NZT eingesetzt, wobei nach dem Wochenende zusätzliche Änderungen geplant sind.
Charme ändert sich
- Charmeschlitze an Gürteln, die jetzt von impliziten Mods gewährt werden.
- Mehrere Zauberprobleme wurden behoben, und Charm Mods machten leistungsfähiger.
Affinitäten der Registerkarte Stash
- Affinitäten für Steckdose, Fragmente, Verstöße, Expedition und rituelle Gegenstände hinzugefügt.
- Zauber kann jetzt in Registerkarten Flask Stash aufbewahrt werden.
Atlas Lesezeichen
- Es fügte die Möglichkeit hinzu, Standorte auf dem Atlas für eine einfache Navigation mit Lesezeichen zu versehen.
Diese Änderungen zielen darauf ab, die Bedenken der Community auszuräumen und das Gesamterlebnis des Gameplays zu verbessern. Es bleibt abzuwarten, ob diese Anpassungen ausreichen, um das Blatt negativer Bewertungen zu wenden, aber GGGs Engagement für die Reaktion auf das Feedback des Spielers ist offensichtlich.
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