“流亡道路2開發人員實施緊急修復,因為'主要是負面'蒸汽評論'
Apr 17,25
流亡道路2開發人員打磨裝備遊戲(GGG)通過一系列緊急變化對社區對狩獵更新的強烈反對做出了反應。該更新本月初推出了新的Huntress課程,五個新的提升課程以及許多新的獨特物品和製作選項。但是,社區的反應絕大多數是負面的,由於遊戲速度的感覺放緩,Steam用戶的評論局勢下降到“大部分負面”。
狩獵更新的曙光為流放2的路徑增添了重要的內容,其中包括Huntress類,該課程使用長矛和Buckler進行混合近戰和遠程戰鬥。新的提升課程包括儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉文(Lich)。除了這些添加之外,更新還帶來了機械大修,超過一百個新的獨特物品以及擴展的製作選項。儘管有新的內容,但由於速度較慢,玩家認為遊戲已成為“總體障礙”。
為了回應社區的反饋,GGG已發布了即將在4月11日發布的0.2.0E更新的補丁說明。該補丁介紹了玩家提出的幾個關鍵問題,包括Monster Speed,Boss Mechanics,Player Mareinics,Player Minion行為和製作變化。這是詳細的補丁說明:
怪物速度變化
GGG已對怪物行為進行了調整,以解決球員對不知所措的投訴。變化包括刪除諸如崇拜者,法里頓和部落人類等人類怪物的中斷事件,以及修改急速的光環修飾符,以免出現在已經快速的怪物上。
法案1
- 在近戰行動後,狼人耕種者和卷鬚耕種者現在進入步行姿勢。
- 飢餓的纏擾者減少了生命和損害。
- 減少了花朵蛇和有毒的螃蟹的數量。
- 弗雷森(Freythorn)的崇拜者不再有中斷事件,並在近戰行動之後行走。
- 血液蛋白的血池的持續時間較短。
- Ogham Manor中的怪物密度降低。
法案2
- 泰坦山谷的巨石螞蟻被雷森·馬拉基斯(Risen Maraketh)取代。
- Faridun修改了以刪除中斷事件。
行為3
- 調整了Diretusk Boar和Antlion Charger的電荷機制。
- 經過調整的丟失的城市怪物組成,以減少遠程怪物。
- Azak沼澤怪物的組成改變了,以減少遠程和精英怪物。
- 修復了Slitherspitter的毒藥噴霧損傷類型。
老闆改變
- Viper Napuatzi的混亂數量減少了數量和大小。
- Uxmal的位置變化減少,空氣中消除了能量屏蔽率,火焰呼吸頻率降低。
- Xyclucian的競技場清除了地面葉子,以提高可見度。
玩家奴才改變
- 奴才恢復的計時器調整後可以減輕長時間的等待。
- 現在,不將綁定的幽靈或馴服的野獸寶石解脫出來。
- 馴服的野獸現在可以通過玩家可以的空白來適應。
其他玩家平衡
- 集會支持現在可以使用任何近戰攻擊。
- 如果被中斷,榮耀將不再消耗。
- 修復了用禮儀主義者的血液沸騰的蟲子。
製作變化
- 為施法武器添加了mods。
- Renly的商店現在提供空白的符文。
- Artificers Orb的下降位置已固定。
績效改進
- 優化的地面樹葉以提高性能。
0.2.0E部署時間表
該補丁將在NZT大約在上午10點左右部署,併計劃在周末之後進行其他更改。
魅力改變
- 現在,隱式mod授予了皮帶上的魅力插槽。
- 固定了幾個魅力問題,魅力mod使功能更加強大。
存放標籤親和力
- 增加了套筒,碎片,漏洞,探險和儀式項目的親和力。
- 現在可以將魅力存儲在燒瓶藏匿選項卡中。
地圖集書籤
- 添加了在地圖集上為位置添加書籤的功能,以方便導航。
這些變化旨在解決社區的關注點並改善整體遊戲體驗。這些調整是否足以扭轉負面評論的潮流還有待觀察,但是GGG對回應球員反饋的承諾很明顯。
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