「亡命のパス2開発者は、「ほとんど負の蒸気レビューの中で緊急の修正を実装しています」

Apr 17,25

Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Game(GGG)は、一連の緊急時の変更を受けて、ハントアップデートの夜明けに対するコミュニティの反発に対応しました。今月初めに発売されたこのアップデートでは、新しいハントレスクラス、5つの新しいアセンションクラス、たくさんの新しいユニークなアイテムとクラフトオプションが紹介されました。しかし、コミュニティの反応は圧倒的に否定的であり、ゲームプレイのペースの減速が認識されているため、Steamユーザーのレビューは「ほとんど負」に急落しました。

Hunt Updateの夜明けには、ハイブリッド近接と遠距離戦闘に槍とバックラーを使用するハントレスクラスを含む、亡命2のPath 2に重要なコンテンツが追加されました。新しいアセンションクラスには、儀式主義者、アマゾン、キタバのスミス、戦術家、リッチが含まれます。これらの追加に加えて、この更新により、メカニカルオーバーホール、100を超える新しいユニークなアイテムがもたらされ、クラフトオプションが拡張されました。新しいコンテンツにもかかわらず、プレイヤーはゲームがペースが遅いため「完全なスロー」になったと感じました。

コミュニティのフィードバックに応えて、GGGは4月11日に発売される予定の0.2.0Eアップデートのパッチノートをリリースしました。パッチは、モンスタースピード、ボスメカニクス、プレイヤーミニオン行動、クラフトの変更など、プレイヤーが提起したいくつかの重要な問題に対処します。詳細なパッチノートは次のとおりです。

モンスタースピードの変化

GGGは、圧倒されることに関するプレーヤーの苦情に対処するために、モンスターの行動を調整しました。変更には、カルト主義者、ファリドゥン、部族の人間などの人間のモンスターから割り込みイベントを削除すること、そして速いモンスターに登場しないようにHaste Aura Modifierを変更することが含まれます。

第1幕

  • 狼男のうろつい者と巻きひげをつけているうちに、近接行動の後、ウォーキングスタンスに入りました。
  • 飢えたストーカーは、生命とダメージを減らしました。
  • 花の蛇と毒カニの数を減らしました。
  • フレイソーンのカルト主義者は、もはや割り込みイベントがなく、近接行動の後に歩きます。
  • 血液クレチンの血液プールの期間は短いです。
  • オガムマナーのモンスター密度の低下。

第2幕

  • タイタンバレーのボルダーアリは、Risen Marakethに置き換えられました。
  • Faridunは、割り込みイベントを削除するように変更されました。

第3幕

  • DiretuskイノシシとAntlion Chargerの電荷メカニクスが調整されました。
  • 遠隔モンスターを減らすために調整されたロストシティモンスターの構成。
  • Azak Bog Monsterの構成は、遠隔モンスターとエリートモンスターを減らすために変更されました。
  • SlitherSpitterの毒スプレーダメージタイプを修正しました。

ボスの変更

  • Viper Napuatziの混乱の雨は数とサイズが減少しました。
  • Uxmalの位置の変化が減少し、エネルギーシールド充電が空中で除去され、炎の呼吸頻度が減少しました。
  • Xyclucian's Arenaは、より良い視認性のために地面の葉を片付けました。

プレイヤーミニオンの変更

  • Minion Reviveタイマーは、長い待機を軽減するために調整されました。
  • 幻滅の姿勢や飼いならされたビーストの宝石は、彼らを解体しません。
  • 飼いならされた獣は、プレイヤーができるギャップに合うようになりました。

その他のプレイヤーバランス

  • Rally Supportは、格闘攻撃で機能するようになりました。
  • 中断した場合、栄光はもはや消費されません。
  • 儀式主義者の血の沸騰でバグを修正しました。

クラフトの変更

  • キャスター武器のルーンにmodを追加しました。
  • レンリーのショップは今、空白のルーンを提供しています。
  • Artisters Orbのドロップロケーションが修正されました。

パフォーマンスの改善

  • パフォーマンスを向上させるための最適化された地上葉。

0.2.0E展開タイムライン

パッチは午前10時頃に展開され、週末後に追加の変更が計画されます。

魅力の変化

  • 現在、暗黙のmodによって付与されたベルトのチャームスロット。
  • いくつかのチャームの問題が修正され、チャームMODはより強力になりました。

スタッシュタブの親和性

  • ソケットブル、フラグメント、違反、遠征、儀式のアイテムの親和性が追加されました。
  • チャームは、フラスコスタッシュタブに保管できるようになりました。

Atlasブックマーク

  • 簡単なナビゲーションを得るために、Atlasの場所をブックマークする機能を追加しました。

これらの変更は、コミュニティの懸念に対処し、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを改善することを目的としています。これらの調整が否定的なレビューの流れを変えるのに十分であるかどうかはまだわからないが、プレイヤーのフィードバックへの対応に対するGGGのコミットメントは明らかです。

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