Ventil bestätigt: Dampfbenutzerdaten vor Hack sicher

May 26,25

Valve hat jüngste Berichte fest widerlegt, in denen darauf hingewiesen wurde, dass in seiner Steam -Plattform einen "wichtigen" Datenhack erlebt hat, was betont, dass es "keine Verstöße" von Steams Systemen gab.

Trotz der Bedenken einiger Benutzer über Berichte, in denen behauptet wurde, dass über 89 Millionen Benutzerakten beeinträchtigt wurden, ergab die gründliche Untersuchung von Steam, dass das Problem auf ein Leck von "älteren Textnachrichten" beschränkt war. Diese Nachrichten enthielten einmalige Code-SMSS, enthielten jedoch keine personenbezogenen Daten.

In einer Erklärung über Steam stellte Valve klar, dass nach einer detaillierten Prüfung der Leckprobe zu dem Schluss kam, dass keine Kundendaten beeinträchtigt worden waren. In der Erklärung lautete: "Das Leck bestand aus älteren Textnachrichten, die einmalige Codes enthielten, die nur für 15-minütige Zeitrahmen und die von ihnen gesendeten Telefonnummern gültig waren. Die durchgesickerten Daten haben die Telefonnummern nicht mit einem Steam-Konto, Kennwortinformationen, Zahlungsinformationen oder anderen personenbezogenen Daten in Verbindung gebracht."

Valve beruhigte die Benutzer weiter mit der Angabe: "Alte Textnachrichten können nicht zur Verletzung der Sicherheit Ihres Steam -Kontos verwendet werden. Immer wenn ein Code mithilfe von SMS Ihre Steam -E -Mail oder Ihr Passwort ändern wird, erhalten Sie eine Bestätigung per E -Mail und/oder Steam Secure -Nachrichten."

Valve nutzte die Gelegenheit, um die Spieler zu ermutigen, den Steam Mobile Authenticator einzurichten und ihn als "die beste Möglichkeit zum Senden sicherer Nachrichten über Ihr Konto und die Sicherheit Ihres Kontos" hervorzuheben.

Der jüngste Angst erfolgt vor dem Hintergrund der zunehmenden Datenverletzungen in der Branche. Mit über 89 Millionen Steam -Konten hatten die Benutzer gültige Gründe, sich über einen potenziellen Sicherheitskompromiss Sorgen zu machen. Die berüchtigtste Datenverletzung im Zusammenhang mit dem Videospiel ereignete sich 2011, als die tragbaren PlayStation 3- und PlayStation-Netzwerke für fast einen Monat stark gestört wurden, wobei 77 Millionen Konten betroffen waren.

Es sind nicht nur Kundendaten gefährdet. Erst letzten Oktober erlitt Pokémon Developer Game Freak einen bedeutenden Hack, was zu Datenverlusten über seine früheren und aktuellen Mitarbeiter sowie seine Entwicklungspipeline führte. Im Jahr 2023 bestätigte Sony, dass Daten von fast 7.000 seiner derzeitigen und ehemaligen Mitarbeiter in zwei getrennten Verstößen kompromittiert wurden. Darüber hinaus verletzten Hacker im Dezember 2023 vertrauliche Daten beim Marvels Spider-Man-Entwickler Insomniac.

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