Valve confirma: los datos del usuario de Steam a salvo de Hack

May 26,25

Valve ha refutado firmemente informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", enfatizando que "no había una violación" de los sistemas de Steam.

A pesar de las preocupaciones de algunos usuarios sobre los informes que afirman que más de 89 millones de registros de usuarios estaban comprometidos, la investigación exhaustiva de Steam reveló que el problema se limitaba a una filtración de "mensajes de texto más antiguos". Estos mensajes contenían SMS de código único, pero no incluyeron ningún dato personal.

En una declaración publicada en Steam, Valve aclaró que después de un examen detallado de la muestra de fuga, concluyó que no se habían comprometido los datos del cliente. La declaración decía: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos que solo eran válidos para marcos de tiempo de 15 minutos y los números de teléfono a los que se enviaron. Los datos filtrados no asociaron los números de teléfono con una cuenta de Steam, información de contraseña, información de pago u otros datos personales".

Valve tranquilizó aún más a los usuarios, afirmando: "Los mensajes de texto antiguos no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam, y cada vez que se usa un código para cambiar su correo electrónico o contraseña de Steam con SMS, recibirá una confirmación por correo electrónico y/o mensajes seguros de vapor".

Al abordar el problema, Valve aprovechó la oportunidad para alentar a los jugadores a configurar el autenticador de Steam Mobile, destacando como "la mejor manera de enviar mensajes seguros sobre su cuenta y la seguridad de su cuenta".

El reciente susto se produce en medio de un telón de fondo para aumentar las violaciones de datos en toda la industria. Con más de 89 millones de cuentas de Steam, los usuarios tenían razones válidas para preocuparse por un posible compromiso de seguridad. La violación de datos más notoria relacionada con los videojuegos ocurrió en 2011 cuando las redes portátiles PlayStation 3 y PlayStation se vieron severamente interrumpidas durante casi un mes, con 77 millones de cuentas afectadas.

No son solo datos de clientes en riesgo. En octubre pasado, el desarrollador Pokémon Game Freak sufrió un truco significativo, lo que llevó a filtraciones de datos sobre su personal anterior y actual, así como su tubería de desarrollo. En 2023, Sony confirmó que los datos de casi 7,000 de sus empleados actuales y anteriores se habían comprometido en dos infracciones separadas. Además, en diciembre de 2023, los piratas informáticos violaron datos confidenciales en el desarrollador de Marvel's Spider-Man, Insomniac.

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