Valve confirme: les données de l'utilisateur Steam à l'abri du piratage
Valve a fermement réfuté des rapports récents suggérant que sa plate-forme Steam a connu un hack de données "majeur", soulignant qu'il n'y avait "pas une violation" des systèmes de Steam.
Malgré les préoccupations de certains utilisateurs concernant les rapports affirmant que plus de 89 millions de dossiers utilisateurs ont été compromis, l'enquête approfondie de Steam a révélé que le problème était limité à une fuite de «messages texte plus anciens». Ces messages contenaient un code unique SMSS mais n'incluaient aucune donnée personnelle.
Dans un communiqué publié sur Steam, Valve a précisé qu'après un examen détaillé de l'échantillon de fuite, il a conclu qu'aucune donnée client n'avait été compromise. L'énoncé indiquait: "La fuite consistait en des messages texte plus anciens qui comprenaient des codes uniques qui n'étaient valables que pour les délais de 15 minutes et les numéros de téléphone auxquels ils ont été envoyés. Les données divulguées n'ont pas associé les numéros de téléphone avec un compte Steam, des informations de mot de passe, des informations de paiement ou d'autres données personnelles."
Valve a en outre rassuré les utilisateurs, en déclarant: "Les anciens messages texte ne peuvent pas être utilisés pour violer la sécurité de votre compte Steam, et chaque fois qu'un code est utilisé pour modifier votre e-mail ou votre mot de passe Steam à l'aide de SMS, vous recevrez une confirmation par e-mail et / ou des messages sécurisés."
Tout en abordant le problème, Valve en a profité pour encourager les joueurs à configurer l'authentificateur Steam Mobile, en le soulignant comme "la meilleure façon d'envoyer des messages sécurisés sur votre compte et la sécurité de votre compte".
La récente peur survient dans un contexte de violations croissantes de données dans l'industrie. Avec plus de 89 millions de comptes Steam, les utilisateurs avaient des raisons valables de se préoccuper d'un compromis de sécurité potentiel. La violation de données liée au jeu vidéo la plus notoire s'est produite en 2011 lorsque les réseaux PlayStation 3 et PlayStation Portable ont été gravement perturbés pendant près d'un mois, avec 77 millions de comptes touchés.
Ce ne sont pas seulement les données des clients à risque. En octobre dernier, le développeur de Pokémon Game Freak a subi un hack important, entraînant des fuites de données sur son ancien et actuel personnel, ainsi que son pipeline de développement. En 2023, Sony a confirmé que les données de près de 7 000 de ses employés actuels et anciens avaient été compromis en deux violations distinctes. De plus, en décembre 2023, les pirates ont violé des données confidentielles au développeur Spider-Man de Marvel, Insomniac.
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