La imitación china de Pokémon pierde una demanda por derechos de autor

The Pokémon Company ha defendido con éxito sus derechos de propiedad intelectual en una demanda contra empresas chinas que supuestamente copiaron sus personajes Pokémon.
The Pokémon Company gana una demanda contra infractores de derechos de autor
Empresas chinas declaradas culpables de copiar personajes de Pokémon

The Pokémon Company ha salido victoriosa de una batalla legal contra varias empresas chinas acusadas de infracción de derechos de autor y robo de propiedad intelectual. Debido a esto, se les concedió $15 millones en daños y perjuicios luego de una larga batalla legal. La demanda, presentada en diciembre de 2021, acusó a los desarrolladores de crear un juego que copiaba descaradamente los personajes, las criaturas y las mecánicas principales del juego de Pokémon.
El problema comenzó en 2015 cuando los desarrolladores chinos lanzaron "Pokémon Monster Reissue". El juego de rol móvil presentaba extraños parecidos con la serie Pokémon, con personajes que se parecían sospechosamente a PIkachu y Ash Ketchum. Aparte de esto, la jugabilidad incluso refleja las batallas por turnos y la recolección de criaturas que se han convertido en sinónimo de Pokémon. Si bien Pokémon Company no es propietaria absoluta de la fórmula para atrapar monstruos, y hay muchos juegos inspirados en ella, argumentaron que Pocket Monster Reissue cruzó la línea de la mera inspiración al plagio descarado.
Por ejemplo, el ícono de la aplicación del juego usaba la misma obra de arte de PIkachu de la caja Pokémon Amarilla. Los anuncios del juego presentaban de manera destacada a Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu y Tepig, sin siquiera un cambio de color. Además, las imágenes del juego en línea muestran muchos personajes y Pokémon familiares como Rosa, el personaje femenino de Black and White 2, y Charmander.

La noticia de la demanda surgió por primera vez en septiembre de 2022, cuando The Pokémon Company inicialmente solicitó una considerable suma de 72,5 millones de dólares en daños y perjuicios junto con una disculpa pública en los principales sitios web y plataformas de redes sociales chinos. La demanda también exigía el cese del desarrollo, distribución y promoción del juego infractor.
Después de una larga batalla judicial, ayer el Tribunal Popular Intermedio de Shenzhen se puso del lado de The Pokémon Company. Si bien la sentencia final no alcanzó la demanda inicial de 72,5 millones de dólares, la indemnización de 15 millones de dólares envía un mensaje contundente a los desarrolladores que intentan sacar provecho de la franquicia establecida. Se dice que tres de las seis empresas demandadas han presentado un recurso de apelación.
Traducido del artículo de GameBiz sobre el tema, The Pokémon Company aseguró a los fanáticos que "continuarán trabajando para proteger su propiedad intelectual para que muchos usuarios en todo el mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon con tranquilidad".
'A nadie le gusta demandar a los fans', dijo el ex director jurídico de The Pokémon Company

The Pokémon Company ha enfrentado críticas en el pasado por cerrar proyectos de fans. El ex director jurídico de The Pokémon Company, Don McGowan, reveló en una entrevista de marzo con Aftermath que, durante su mandato, la empresa no buscó activamente proyectos de fans para cerrar. En cambio, la empresa tomó medidas principalmente cuando dichos proyectos cruzaron una determinada línea.
"No envías una eliminación de inmediato", dijo McGowan. "Uno espera a ver si reciben financiación, para un Kickstarter o algo similar. Si obtienen financiación, entonces es cuando se involucra. A nadie le gusta demandar a los fans".

McGowan enfatizó que el equipo legal de The Pokémon Company generalmente se entera de los proyectos de los fanáticos a través de la cobertura de los medios o del descubrimiento personal. Comparó esto con la enseñanza de derecho del entretenimiento, donde aconseja a los estudiantes que llamar la atención de la prensa puede llamar la atención de la empresa sobre sus proyectos sin darse cuenta.
A pesar de este enfoque general, ha habido casos en los que The Pokémon Company ha emitido avisos de eliminación de proyectos de fans con poca tracción. Esto incluye casos que involucran herramientas de creación creadas por fanáticos, juegos como Pokémon Uranium e incluso videos virales que muestran FPS de caza de Pokémon creados por fanáticos.
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