Civilización VII Vistas previas de la superficie, Garner Alabe

Feb 25,25

La civilización VII de Sid Meier inicialmente enfrentó una reacción violenta debido a sus desviaciones drásticas de la tradición, como se revela en las primeras expectativas de juego. Sin embargo, las vistas previas del periodista final sugieren una experiencia sorprendentemente profunda y atractiva que satisfará a los entusiastas de los juegos de estrategia.

La civilización VII revoluciona la serie integrando a la perfección numerosas mecánicas. Por ejemplo, la selección del líder ahora incorpora un sistema que recompensa los gobernantes con frecuencia elegidos con bonos únicos. La inclusión de épocas distintas, como la antigüedad y la modernidad, ofrece experiencias de juego autónoma dentro de cada período.

Características clave:

  • El juego presenta muchas mecánicas innovadoras invisibles en entregas anteriores. El desacoplamiento de la selección de líderes y civilización mejora significativamente la profundidad estratégica.
  • Están disponibles tres épocas distintas: antigüedad, medieval y moderno. La transición entre épocas se siente similar a comenzar un nuevo juego.
  • Los jugadores pueden cambiar rápidamente la trayectoria de su civilización, fomentando el juego dinámico y adaptable.
  • La unidad de trabajo tradicional está ausente; Las ciudades ahora se expanden orgánicamente.
  • Los líderes cuentan con ventajas únicas que se desbloquean progresivamente a lo largo del juego.
  • La diplomacia opera como un recurso valioso. Los puntos de influencia facilitan los tratados, las alianzas y la condena de los líderes rivales.
  • La IA sigue siendo un punto de preocupación, lo que provoca recomendaciones para el juego cooperativo.
  • Muchos consideran la civilización VII la revisión más atrevida y significativa de la fórmula clásica hasta ahora.
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